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30h半新手 刚刚用红装搓出来的武器

2023/04/30551 浏览大佬请看
铁铁们  这把武器可以吗  刚刚用炉子合出来的
可以的话我就强化了
加点攻略(萌新向)截图
加点攻略(萌新向)
这攻略是最最最全的加点攻略,没有之一 加点分析: 目前版本,数值上升是有限制的 !!!!!!!!! 各(注意是各)数值点加点升级30次时候,便进入饱和,提升会削减(当然你也可以点满,但是会饱和(ps:数值饱和是算上神像是加点和装备武器的加点属性) 气的饱和是15 (特例) 神像上的加点是角色的基础加点(白值) 案例分析:假设你耐28(神像上的,白值) 这时你配上装备是35耐 然而你在神像上在加点显
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第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)
核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。 首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4 后期数值膨胀过快(但据说
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隐藏套装效果截图
隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率 箭神:使用弓箭的伤害提升50 大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
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英雄对决-4万亿输出截图
英雄对决-4万亿输出
配置是三个复制类装备 复制的是11倍多的卷轴加倍率道具 还有一个刷新商城加暴击的飞镖 一个史诗矛一个卡牌数量加暴击倍率的盔甲 配了几个*2点琉璃英雄 然后群狼点到20级打的
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新手普通指导截图
新手普通指导
手机应用商城下连点器,参考里面的设置。嗜血之刃是必须的出血抗性低的基本上都可以。玩到后面不需要了基本上就可以不用了。记住前期过渡的。#无尽之炼
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02:33
寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
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当你把无尽模式属性点满后的性能有多恐怖截图
当你把无尽模式属性点满后的性能有多恐怖
如视频所示 一共39杀(最后是太无聊了不想玩紫砂力)
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哇袄截图
哇袄
记录一下
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穿梭闪和E技能连躲亚索两个风但他高我1.7k经济还有队友支援截图
穿梭闪和E技能连躲亚索两个风但他高我1.7k经济还有队友支援
小龙团队友打输四换零我下路单带两座塔回来路上和亚索打起来了...连续躲两个风真的极限操作了
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