官方的做法其实是可以理解。
2020/08/05414 浏览
本质上这个游戏就是让你去肝资源然后体验那种出货的快感。本质上我不是一个喜欢肝的人,最近yys把我逼退了,这个游戏如果我没下虚拟机和模拟器哟可能坚持不下去,云手机毕竟还得花钱。按照速刷4级钥匙来看一局40多分钟,一天无限宝珠收益是300来个,一局30个,稍微肝点的即便不合钥匙收支也是平衡了,肝帝更是体力不够。我是合钥匙的,毕竟用不完的东西放着也没意义,这游戏是鼓励你去肝去手动才有最大得收益,这是游戏的特点,不想肝的话只能损失点体力和收益。
这游戏塔的设计是有问题的,so在帖子里也明说了,我玩过很多游戏遇到这种都是直接迭代更新让数值膨胀货币贬值,钥匙-3虽然不爽但是总比直接数值膨胀强。
关于加速,因为塔设计的原因,低级钥匙速刷代麦朵这些收益很高,但是用高级钥匙麦朵反而收益变低,这也是很多人体感暗改的原因,我前面一直速刷没感受到,后来高级钥匙爬高确实有感觉。而且这游戏是没保底的,同样的钥匙收益能达到10倍收益差,这个还是希望能公布概率。高级钥匙记得打三星精英收益明显是比麦朵派遣高的因为派遣这些不吃加成。
所以加速这个只是缓解高级钥匙爬高的效率,减少肝度最后还得看明天所谓的离线加速。
至于逼氪,这游戏普通玩家应该没遇到啥不能过的地方吧,真正的逼氪是出一大堆所谓性价比高的礼包让你不得不买,但是手游毕竟是手游,充少如果没收益的话那没人充钱,人家冲钱有收益没啥好说的。
今天看了直播效果真的不行,声音太小,运营没怎么跟观众互动,感觉是不是太太乐观了所以前面一直不紧不慢的。
具体还得看明天更新,对我来说游戏不会设置氪金项目卡你游戏体验那就能接受。但我估计这游戏肝的本质不会改的,大家要做好心理准备,如果我长期玩会续费云手机了。