2023/05/02565 浏览玩法建议
200天左右忍者三系玩家,关于火忍强度的一点看法,个人觉得新火忍强度实际上是不差的(只说忍者其他新火职业没练不予比较),弱可能是练度和手感原因引起的看法,首先火忍是叠层机制在成型的情况下紫色技能2秒一充能,而魂珠3秒一充能,如果是紫色技能一好就直接按那么就有1秒空窗期,大多人可能都是吐槽这里衔接的问题,如果等3秒那么只能自己心里默念或者一直盯着充能数才能比较流畅的进行衔接,还有一种玩法就是等疾跑、药水和魂力cd转完直接甩完一套爆发,空窗期就只用平a。
由于新火忍平a输出比重低加上平a没有叠层效果,所以低练度一套爆发完怪没死那就是漫长的羊尾期,加上魂珠和技能cd挡衔接不流畅,再对比新木和新水流畅的手感自然是有落差的,我觉得把魂珠改成2秒cd是比较好的手感优化方法,或者提升平a收益a多少下加一层叠层数量,这样新火忍叠攻速也能玩。