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【二战策划说】战争天赋系统与坦克天赋内容展示

修改于2023/05/051407 浏览二战资讯
尊敬的统帅们:
诸位统帅下午好,我是战区通讯官四季安娜,现在为大家带来我们新的系列通讯专题【二战策划说】。
在【二战策划说】通讯专题中我们会展示一些正在设计或调优中的系统或玩法,这些系统或玩法尚处于测试阶段,可能与最终上线版本有较大区别。因此也请各位统帅多多发挥想象空间,提出建议,说不定您的想法能够成为我们玩法设计的点睛之笔。
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在本期【二战策划说】通讯专题中,我们将展示正在调整中的“战争天赋”系统,并提供一部分坦克部队天赋“钢铁洪流”新增内容的展示。
“战争天赋”系统使得统帅在进入战场后能够通过“天赋”入口选择初始战争天赋。战争天赋能够为我方单位提供独特的加成,并允许统帅抽取和使用战争天赋专属战术卡。
在目前第一批“战争天赋”系统设计中,我们已预设五个战争天赋,分别为“钢铁洪流”“装甲猎手”“真理之剑”“海上霸主”“急速战鹰”,对应五类不同的兵种单位。本期将为诸位统帅展示部分“钢铁洪流”天赋的新增专属战术卡,其余天赋相关内容将在未来的【二战策划说】通讯专题中进行展示。
战术天赋“钢铁洪流”主要为坦克部队提供加成,选择该天赋后即可获得专属效果,降低坦克部队被攻击时的减速效果,使坦克部队获得移动速度加成,并降低坦克部队的生产和组建费用。但在另一方面,选择该天赋也会在一定程度上降低坦克部队的初始防御力。
同时,选择“钢铁洪流”天赋将允许统帅抽取和使用该天赋专属战术卡。我们将“钢铁洪流”天赋的新增专属战术卡分为三类,这三种类型仅作说明使用,在游戏中均可抽取接下来将分别进行举例展示:
我们将第一类战术卡称为“防守掩护”流派,设计理念主要在于增强坦克部队的防御能力和掩护同行部队的能力。
  • 【坦克碉堡】是该流派的标志性战术卡,能够赋予己方坦克部队【嘲讽】效果,强制敌方的部分兵种优先攻击己方坦克部队,并暂时提升己方坦克部队的防御。
  • 【战争铁幕】则能够降低敌方负面策略的效果,同时使我方在受到伤害时,有概率触发一定比例的减伤效果。
  • 而该流派的【支援战斗】能在视野内的己方单位受到攻击时,使己方单位自动向攻击目标移动,并在发现敌军后自动攻击,该战术卡触发效果后将进入一段冷却时间。
  • 此外,该流派还新增了【虎胆防线】战术卡。该战术卡能够使己方坦克受到攻击时,根据当前士气获得减伤效果。
第二类战术卡可称为“冲击战斗”流派,设计理念主要通过在一定程度上牺牲坦克部队的防御和生命值,来提升坦克的战斗能力。
  • 【战斗冲锋】这一战术卡就十分具有“冲击战斗”的感觉。该战术卡需要一定的准备时间,准备完成后使得坦克部队在一定时间内降低防御力,同时提升移动速度,并进一步降低被攻击时的减速效果。
  • 【拉烟器】则为坦克部队的战斗提供了另一种选择。该战术卡能够使得坦克部队获得如同隐身一般的烟雾效果,在一定时间内无法被NPC敌人和玩家部队锁定攻击。
  • 另外,该流派还有十分强力的【战争狂热】战术卡。该战术卡能够使坦克部队在击败目标后恢复一部分伤兵,并获得一定时间的战争狂热状态。战争狂热状态是一把双刃剑,能够在提升坦克部队攻击力的同时,也提升坦克部队被攻击时受到的伤害。
  • 最后将为各位统帅介绍该流派的【强劲动力】战术卡。该战术卡不仅能够降低坦克部队在森林地形中的被减速效果,还可使坦克部队能够无视反坦克障碍,直接通过该地形。
此外,我们还设计了第三类战术卡,为坦克部队提供特殊加成。
  • 【装甲内衬】这一战术卡能够与其他【暴击】类战术卡形成对抗,在提升生命值的同时,一定程度上降低坦克部队的被暴击率。
  • 【钢铁联队】等一系列战术卡则能为单一兵种提供强大的加成。选择该战术卡后,当潘兴重型坦克部队支数达到一定数量,可提升全体潘兴重型坦克的防御,并提升全体潘兴重型坦克对火炮部队的攻击力。
  • 【精英工业化】战术卡则能在统帅的战场等级达到一定等级后,降低特殊坦克部队的军备生产资源需求。
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以上即为本期【二战策划说】通讯专题的全部内容。以上内容目前还处于设计中,欢迎诸位统帅就这些内容发表自己的观点,但也请注意不合适的言论可能会被系统删除。
安娜会认真阅读和收集诸位统帅的想法,并帮诸位统帅传达给我们的策划组。我们期待诸位统帅的奇思妙想,也为大家准备了别出心裁的小礼品。
在下期【二战策划说】通讯专题中,安娜将为诸位统帅带来歼击车部队天赋“装甲猎手”全新专属战术卡的相关资讯,也请诸位统帅保持期待。
十分期盼统帅们的讨论!祝各位统帅武运昌隆!
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军团招人截图
军团招人
国民军74军季卡团招人 本团隶属于普通国民军系列 1.入团后凡是有覆灭之类的图都可以免费去拿箱子的团以进图的基础分领奖励 2.每两周会组织开图做赛季任务会有高战号进图发城#二战风云2 有意者联系qq2024190408
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搬运兵种数据表+白嫖打法截图
搬运兵种数据表+白嫖打法
刚入坑一个月萌新自强,为大家搬运一些比较重要的兵种数据,还有一点个人白嫖打法经验,手机编辑可能有错误的地方可以指出,希望对其他跟我一样的新手有用 陆军篇 写在最前,游戏内坦克坦歼视野都只有120,用榴弹自行火炮都可以轻松白嫖NPC坦克坦歼 蓝科技榴弹,220射程,但视野只有120,要侦察车,灰狗,指挥车,侦察机或者工程车造的雷达站帮忙给视野,有视野的情况下可以白嫖各种坦克坦歼和NPC的火炮,还有N
精华
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两万钻石开箱视频虎王截图
两万钻石开箱视频虎王
找不到人一起开,哪个军团要人啊,最好人多一点我只有一个新手号
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新武器—潜艇“曝光”截图
新武器—潜艇“曝光”
小道消息,潜艇在二战已经传了好一阵了,关于潜艇部队的概况,给大家爆料一下。 由于潜水艇会对舰船造成爆炸性伤害,因此我们应该有某种方法可以在其开始攻击之前对其进行探测和摧毁呢?那就是:驱逐舰。驱逐舰都是对抗潜艇的优良武器。驱逐舰有一项新技能:雷达探测,冷却5分钟即可进行声纳探测。 下面是游戏中的照片仅供参考,如何对潜艇进行反击,想必也是大家关系的一个问题,后面有消息了再更新。
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第一次出现这种问题截图
第一次出现这种问题
从周五晚上一直到周一,今天要找一下客服是什么情况。氪了那么多金玩不了。第一次出现这种问题。进不去战场一直转圈圈。苹果手机三星手机都是这样。我关机重启卸载还是这样子。周一要找一下客服太影响游戏体验了吧。赛季任务完不成了。氪金还这么差的游戏体验,避坑
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关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)截图
关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)
团长晚风、露茜,及一众战友 猛虎——阿波罗本团 就目前战场普遍对装甲指挥车应用情况不高、对装甲指挥车提供的加成不直观的情况下,现对装甲指挥车的相关加成、不同场景下的收益做出整理,提供一定参考、思路。 首先,装甲指挥车提供的加成是属于伤害加成(存在于森林二次伤害加成、装甲指挥车、极少数军官挨打减伤被动、极少数涂装),而非直接的攻击加成。伤害是指对部队整体攻击面板的全面加成(面板攻击直接×伤害%
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不一样的粗略游戏,身临其境的了解二战中的钢铁洪流截图
不一样的粗略游戏,身临其境的了解二战中的钢铁洪流
游戏的玩法属实是不错,让我爱不释手,但是它肝的程度也确实是严重的不行,一个不注意就有可能家都没了,可是这也能影响它的玩法,这游戏可以说是让人又爱又恨。
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【12月活动】八年同行,感恩有你!周年庆典盛大开启!截图
【12月活动】八年同行,感恩有你!周年庆典盛大开启!
八周年庆 从第一声炮响到如今铁甲纵横,八年征途因你而闪耀!感谢每一位统帅的信任、热爱与坚守。值此八周年庆典之际,我们准备了八周年限定皮肤、海量钻石、专属福利等多重豪礼,致敬一路同行的你!未来长路,愿继续与各位统帅继续并肩!地图变更 吕宋岛海战(普通/精英) 周六:12月6日、12月13日 战场入口开启时间:10:00 - 12:00 黑金征途(普通/精英) 周六:12月20日、12月27日 战场入
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【地图介绍】新图情报,争霸北欧机制说明截图
【地图介绍】新图情报,争霸北欧机制说明
各位统帅,大家好!本期将为您带来新地图详细情报以及地图具体开放时间~全新战场即将拉开帷幕,这一次,战场将转移到充满传奇色彩的北欧之地!新地图以现实中的北欧地区为蓝本,您所熟悉的名城重镇——如斯德哥尔摩、哥本哈根、奥斯陆等,都已化身为地图上的高级主城。这些现实中的战略要地,如今静待最强统帅征服,谁能率先占据,谁就将赢得巨大的征战先机!烽火已燃,战鼓渐近,各位统帅准备好了吗? 开放时间 争霸北欧(普通
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【5月活动】自由之战强势来袭,Me-262战斗机加入神兵利器!截图
【5月活动】自由之战强势来袭,Me-262战斗机加入神兵利器!
一、5月地图变更 【玄武岩(6V6)】活动地图 开始时间: 周四:5月2日 周三:5月8日、5月15日、5月22日、5月29日 战场入口 07:00 - 10:50 开启 【自由之战(精英)】赛季地图 开始时间: 周日:5月12日、5月19日、5月26日 战场入口 10:00 - 12:00 开启 【归墟(普通)】赛季地图 开始时间: 周日:5月12日、5月19日、5月26日 战场入口 10:00
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