CJ展会结束,《魂之刃2》现场交流回顾

修改于2021/07/023448 浏览综合
各位伙伴大家好,《魂之刃2》的CJ之行终于结束了。今天就展会期间所发布的第一版试玩demo包,与各位伙伴回顾交流一番。
本次魂之刃2的展台位于CJ的BtoB展馆中,旨在接触更多行业内的伙伴,收集他们对魂2的游戏性、风格、玩法机制上的建议。
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展期内我们准备了第一版的demo包给到业内玩家测评,在这版demo包中玩家可以操纵目前所公开的女主——海拉进行boss挑战,所开放的试炼导师是堕落的卡西亚斯。这位boss拥有2个阶段形态,当玩家斩杀第一阶段形态后,他将在形象与技能上进行增幅与变化,成为被侵蚀的卡西亚斯。
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在没有血瓶的情况下想要干掉他只能凭实力说话了!
全新的战斗系统,操作性既硬核又有趣味
目前所展示的魂之刃2试玩demo中在战斗系统的设计上区别于1代作品进行了更细致的优化,增加了破招系统机制,可以打断敌人的出招。此外,还包含耐力系统、硬直系统以及耐力回复手段:“残魂”系统。
除上述内容外,战斗状态中的海拉能够进行武器形态变化,使用两套完全不同的战斗模组。
战斗中随着武器形态的变化,玩家操作也会发生改变:招式变得势大力沉,威力更大,但也有更明显的操作前摇和僵直,以及更强烈的打击感。并且女主角会根据武器不一样,模型的服装会对应发生不同的改变>_<。
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通过这些操作上的内容以及角色在战斗过程中的所呈现的视觉变化,我们希望能给玩家带来更加有趣的操作感同时弱化高操作性所导致的玩家心理上的不爽。
展期内我们与试玩了demo包的业内伙伴进行了深入的沟通,得到了很多体验层面上的建议,同时对游戏的整体定位有了更清晰的认识。
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下一阶段我们将会进一步优化游戏内容和操作体验,争取早日进行面向玩家的玩法性测试,相信届时所呈现的版本内容不会让大家失望!
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