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【修复视频重新上传】修改官方特效教程:制作激光弹幕、激光发射火光

精华修改于2023/05/08985 次播放案例分享
现阶段星火还没有支持特效导入,只能魔改官方提供的特效达成自己想要的定制化效果。抛砖引玉,大家可以根据思路自由发挥。(之前视频压制出了问题,少了10分钟内容,现修复后重新上传)
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游戏推荐:超高自由度的角色扮演手游,《塞尔之光》体验开放世界截图
游戏推荐:超高自由度的角色扮演手游,《塞尔之光》体验开放世界
《塞尔之光》是一款超高自由度的开放世界MMORPG手游,游戏拥有超高自由度的玩法内容,十分丰富的养成系统,是一款非常值得体验的游戏。#TapTap游戏轻赏#游戏推荐#游戏安利
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【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~截图
【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
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游戏就差英雄技能和数值制作了截图
游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
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第一章地图制作完事截图
第一章地图制作完事
如题,上次游戏搁浅,找工作把数据丢了,现在时隔2年再次入坑,工作稳了,这回可以专心搞游戏了 #星火编辑器
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【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器截图
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器
一般我们做倒计时,需每秒或每帧计算和发送时间到客户端,这样不仅麻烦,还消耗资源 我们用动态文本控件结合计时器可以简单做到,具体可以看下视频
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星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备截图
星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀
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制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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【任意数据应用】从奖励池中抽取奖励,并可以自由配置奖励项权重和奖励项的可选次数截图
【任意数据应用】从奖励池中抽取奖励,并可以自由配置奖励项权重和奖励项的可选次数
演示图下载链接: https://pan.baidu.com/s/1o17SMjzaKJSN8PP9xKBtKQ 提取码: TEST
精华
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星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线截图
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
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星火编辑器经验分享:模型导入后遇到的3个问题:模型动画、血条绑点、攻击受击时间点截图
星火编辑器经验分享:模型导入后遇到的3个问题:模型动画、血条绑点、攻击受击时间点
1.有动作的模型进入游戏后没有移动等动画 2.导入模型没有血条,模型如何绑点 3.单位动画打击(伤害)点不匹配 这些问题解决经验分享给小伙伴
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