降龙十八掌是最强绝学嘛?

2023/05/06390 浏览综合
作为目前最顶级的绝学,降龙十八掌基本上已经成了大家论剑与打本的标配了,但我想问一句,这功夫真的就适用于所有门派所有场景嘛?首先我们先来看数值哈,这也是降龙十八掌最为出色的地方,可以对身前范围内6个目标造成322.35%的基础伤害,并附加大量的真实伤害。
横向对比万雷天引这些输出型绝技一般只有100%基础伤害的加成来看,那必然是妥妥的天下第一绝学了,也符合原著里乔帮主音响一响,十八掌一打就基本上能解决战斗的设定。
但除了单次的战斗伤害出色外,降龙十八掌的功能性实际上并不强,首先它的最大目标数就只有6个敌人,且还得正正好命中6个敌人才能减CD,基本上是排除了论剑的使用场景,只有在副本中打小怪才能触发,着实有些大材小用了。当然,我们一般也不会用这个绝学来打小怪,都是拿它来打BOSS打爆发使用的,所以也只能捏着鼻子认这个超长的90秒冷却。
TapTap
同时,这个技能CD也是降龙十八掌的硬伤,长达90秒的冷却让它比一般输出型绝学的疲软期更长,加上只能在身前释放的这个特点,也存在着打空的风险。而一旦打空,这招基本上就废了,特别是在PVP的时候,几乎不会出现留给你下一次释放降龙十八掌的良好时机。
反观万雷天引这一类的输出型绝技,他们留给玩家的误操作空间就多了,单单是最大目标数就变成了12个,还能形成一个持续8秒,半径6米的雷电区域,对进入其中的目标持续地造成基于纯阳属性的真实伤害。也就是说,即便你一招过去被别人闪避掉了,这留在地上的雷电区域也能限制他的走位,实战作用远大于技能描述的数值。
TapTap
说白了还是那句话,没有天下无敌的绝学,只有天下无敌的使用者,即便是强如降龙十八掌这样的绝技对于使用场景与使用时机有着一定的要求,而一些数值略低一些的绝学你别看人家的数值可能低一些,但能发挥作用的场景却不少,反正我是不太推荐大家无脑带降龙十八掌去打输出的,尤其是用这招去打论剑一定要憋在最后再用,别开局就放大了。
猜你想搜
天龙八部2 飞龙战天 降龙十八掌强度
2
1
1