魔斗术士50技能

2023/05/0712 浏览
魔斗术士50技能
1、火焰恶魔(开启被动):自带技能:(1)火炎拳(开启被动):对可以近战的锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。(2)霹火斧(开启被动):对可以近战的锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,火焰恶魔的普通近战攻击,?秒冷却。(3)火焰挑逗(主动或者开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的火系魔法伤害,并且强逼敌人攻击火焰恶魔?秒,最多连续用?次,?秒冷却。(4)冲杀(开启被动):对?~?码范围内锁定的敌人进行冲锋攻击,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,让敌人昏迷?秒,?秒冷却。2、暗霜之魔(开启被动):自带技能:(1)黑暗之箭(开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。(2)暗影投射(开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人以及他周围?码范围内额外1~?个敌人,造成分叉暗影箭攻击,令到敌人受到一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。(3)暗极箭(开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影系魔法伤害,并且造成敌人恐惧?秒,?秒冷却。3、地狱斗士(开启被动):自带技能:(1)擂地(开启被动):地域斗士对自己周围?码范围内敌人近战一次地面震撼,造成范围内敌人受到一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,让敌人昏迷?秒,?秒冷却。(2)横劈(开启被动):地域斗士对自己正前方可以近战的1~?个敌人,造成范围内敌人受到一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,最多连续用?次,?秒冷却。(3)冲锋劈(开启被动):对?~?码范围内锁定的敌人进行冲锋攻击,造成这个敌人和他周围?码范围内所有敌人受到一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,最多连续用?次,?秒冷却。(4)敲颅(开启被动):地域斗士对自己正前方可以近战的锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的物理伤害,让敌人昏迷?秒,?秒冷却。4、暗影之箭(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,发射一枚暗影箭疾,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影技能伤害伤害,普通魔法攻击,无限使用。5、恐惧术(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次魔炎术士?倍魔法伤害的暗影系魔法伤害,并且造成敌人恐惧?秒,?秒冷却。6、持灼(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,造成?秒内每隔0.?秒受到?倍魔法伤害的火系魔法伤害,最多叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。7、烈火术(开启被动):术士对0~?码范围内锁定的敌人,造成一次?倍魔法伤害的火系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。8、魔法黑暗(开启被动):将自己周围?码范围内笼罩着黑烟?秒,敌人在里面每隔0.?秒受到?倍魔法伤害的暗影魔法伤害,而且敌人看不见周围,?秒冷却。9、血魔指引(被动):增加术士?倍血和?倍受到的被治疗量,令到术士可以成为AT。10、暗影傀儡术(开启被动):释放4个暗影分身,自己在释放暗影分身时,随机位移到?码范围内,每个暗影分身受到?%的一切伤害,有?%的魔法攻击力,强逼?码范围内的敌人轮流攻击本体和四个分身,持续?秒,?秒冷却。11、暗袭(开启被动):使用可以在战斗中瞬发召唤自己的任何一个恶魔一次,最多连续?次,?秒冷却。12、血布衫(被动):藉由装备布甲,增加的布甲增加耐力的?%的耐力。13、血戮引(主动或者开启被动):挑衅技能,可以立即增加?%的耐力上限?%秒,期间强逼0~?码范围内锁定的敌人攻击自己,?秒冷却。14、大暗爆术(主动或者开启被动):术士令到?码范围内的全部敌人受到?倍魔法伤害的暗影魔法伤害,强逼他们围攻术士?秒,?秒冷却。15、血贪术(开启被动):给地狱斗士或者火焰恶魔 一个BUFF,为他增加?%的耐力上限?分钟,只能加一次,无限加。16、血援(开启被动):令到术士使用自己总血量?%血恢复地狱斗士或者火焰恶魔总血量?%的血,最多连续用?次,?秒冷却。17、恶魔增援(开启被动):令到地狱斗士或者火焰恶魔使用自己总血量?%血恢复术士总血量?%的血,最多连续用?次,?秒冷却。18、恶魔斗术(被动):地狱斗士和火焰恶魔被动增加力量。
19、黯术士体质(被动):增加术士?%的耐力。20、黯术士规避(被动):增加术士?%的回避概率。21、黯术士魔伤(被动):增加术士?%智力的魔法伤害。22、黯术士铠甲(被动):增加术士?%铠甲。23、黯术士魔爆(被动):增加术士?%的魔法暴击概率。24、黯术士魔眼(被动):增加术士?%的魔法命中率和近战攻击命中率。25、换斗(被动):每次敌人本次战斗累积每攻击攻击术士?点总伤害之后,之后术士都有?秒时间,被这个目标对他的一切伤害减少?%。26、恶魔控防(被动):增加恶魔的?%的挡格概率。
27、恶魔救场(开启被动):使用之后,术士控制的恶魔可以分担术士受到的一切伤害的?%,持续?秒,最多连续用?次,?秒冷却。28、恶魔防御(被动):增加恶魔铠甲?%。29、推卸(开启被动):术士将自己周围?码范围内的所有敌人全部引向攻击自己的恶魔,强逼他们攻击自己的恶魔?秒,?秒冷却。30、暗控盾(开启被动):为恶魔加一个盾?秒,令到攻击他的敌人伤害减少?%,?秒冷却。31、耐耗(被动):增加魔法总量?%。32、渗扣(开启被动):使用之后,?秒内,可以用?点蓝来换取?点一切伤害,?秒冷却。33、魔法肉体(主动或者开启被动):使用之后,可以立即解除血戮引、大暗爆术、推卸的冷却时间,?分钟冷却。34、魔身变身(主动或者开启被动):使用之后?秒内,术士增加?倍铠甲,增加?%的回避,变成可以近战攻击,普通近战攻击伤害等于?%魔法伤害,?分钟冷却。35、恶魔吸附(主动或者开启被动):将恶魔牺牲化作自己身体的一部分,增加自己?%血和?%铠甲以及?%的所有属性加给术士自己?分钟,?分钟冷却。36、邪魔之力(被动):术士可以被动增加智力?%的力量和智力?%的敏捷,魔身变身时,可以获得额外增加智力?%的回避概率的效果。
37、血能养给(主动或者开启被动):消耗一定量的血(可调数值,自动扣血和魔法一起发动),增加下次魔法攻击的魔法伤害?%,最多连续用?次,?秒冷却。38、血能刚魔(被动):使用血能养给时,有额外?%的概率可以立即恢复消耗的血的?%和?%的魔法。39、魔肉食物(主动或者开启被动):可以将自己的恶魔吃掉,术士增加恶魔?%的血的总血量上限?秒,?分钟冷却。40、魔肉之供(被动):每次术士被伤血和使用魔法,都会为携带的恶魔增加耐力?%,力?%,智力?%,持续?秒,可以叠加?层,?分钟内最多连续触发?次。41、喂肉之挞(开启被动):使用之后?秒内,术士因为被攻击伤多少血,恶魔就恢复多少血,最多连续用?次,?秒冷却。42、恶魔斗力(开启被动):使用之后?秒内,增加恶魔的物理攻击力?%,与术士魔法伤害成正比,?秒冷却。43、术士血智(开启被动):使用之后?秒内,增加术士的总血量?%的魔法伤害,?秒冷却。44、强化血给(被动):使用血能养给这个技能时,可以增加下次强化的魔法攻击的暴击率?%。45、黑入术(开启被动):加给恶魔,在?秒内恶魔一锁定敌人,这个敌人就有血不断抽取给恶魔,每隔0.?秒造成对这个敌人?倍魔斗术士的魔法伤害的暗影魔法伤害,对恶魔攻击没有影响,?秒冷却。46、补控术(被动):当恶魔因为黑入术不断吸血时,如果他攻击暴击,那么会将这次暴击伤的血的?%加给术士。47、魔卫斗术(被动):增加恶魔的暴击率?%。48、恶魔联接(被动):当恶魔回复血时有?%的额外治疗加给术士,血援除外。49、葬魔魂(被动):当你吸取恶魔之后,进入恶魔魂护身状态,降低敌人对术士?%的伤害,并且每次使用技能都有额外?%的概率瞬间复活恶魔。50、化影恶魔(被动):当恶魔死亡时,他的魂魄就会保卫着术士,术士在?秒内增加?%的回避,?秒内只能发生?次,不能叠加。51、伤逝(被动):当恶魔被别人杀死时,你可以同时获得恢复等于恶魔总血量?%的生命力,?秒内只能发生1次.52、恶甲(被动):增加术士?%额外的绝对减伤。53、死亡魔洞(开启被动):加给一个友军时为他回复?点血,并且解除限制,如果加给一个敌人,会造成对这个敌人?倍魔斗术士的魔法伤害的暗影魔法伤害,并且昏迷?秒,?秒冷却。54、魔能汲取(被动):魔斗术士对身边?码内的所有魔法消耗有灵敏的感觉,籍由敌人或者友军的魔法消耗为自己恢复等于?倍耗蓝或者能量、怒气的血。