关于游戏3

2023/05/07162 浏览综合
一个好的吸金的游戏,一定是有一个反馈的玩家社区(类似国外,国内的玩家社区说到底不是给平民用的)。玩游戏的人的体验不去考虑。脑子浸泡过似的去请不玩这个游戏的所谓“高端”策划,钱花了,玩家还不买账,好好的ip还浪费了。乌拉拉打下了这种挂机游戏的基础,非要去学剑与远征这种失败案例。人家小小的节拍卡点的游戏都做成了乌拉拉后面的规模。这个公司如果不改做游戏的模式估计以后出的也是垃圾,斗罗卖的是情怀,没有情怀哪有那么多冤种花那么多钱去玩斗罗?现在玩的人还多吗?也不想想,这个公司我拉黑了,大家随意。
6
1