核心班班:灵活出装!应对打野兰陵王!【双套路装】

2023/05/08780 次播放大神攻略
有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”?
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★设置:自动普攻、攻击最近单位、自动追击距离:近距离、移动时追击:开、显示敌方头像
★技能:治疗
★铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果
★出装:近卫、救赎、疾步靴、电刀、冰握、黑切(制裁/魔女)、霸者[必出]
★出装顺序:宝石、疾步鞋、宝石、电刀、冰握(小神装到此完结)
打团危险就先救赎、总被消耗就近卫。。电刀冰握必出,看情况:黑切>制裁>魔女。。压高地了要出霸者(相信我,你根本吸不起来。一残血你就容易死,还不敢输出)。。6神装里没鞋子,所以一开始出最便宜的疾步靴
★出装讲究:
电刀:混伤就相当于有了保底伤害。且一梭子打到多个单位,那闪电迸发到飞起!
宝石疾步鞋宝石电刀:班班从此不会再慢人一步!
近卫:给队友加防御属性防消耗。班班变成高血量高双抗、且带攻击
救赎:心理效应,限时盾嘛~ 不用白不用,使队友们会更愿意冲锋陷阵!有血量且带攻击。
冰握:减速留人,让队友更好输出、且自身更易打满强普;或掩护撤退;因为常空丢1技能囤强化普攻,要CD还缺蓝
黑切:训练营实测,固定电刀后选任何一输出装,纯3发强普后肉装德古拉的剩余血量波动不超2小格。所以选高CD的(塔有物抗&可无兵推塔)
制裁:敌方多回血,或关键厉害人物强回血,则出
魔女:一般的消耗型法伤能够靠“高血量”和“霸者回的健康血量”抗住。对面法伤实在扛不住,才出
霸者重装:就铭文16%物吸。血高攻低还混伤,因为跟团且有前置单位,你甚至连兵/野都碰不到。。靠吸的还不如霸者脱战回的多。你能活久一点?输出自然就上去了
“高双抗就该配上高血量,以及健康血量”
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初级规则:
①永远!在卤蛋身前置入至少一个能扛久一点的友方单位
②永远!卤蛋与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位
(一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近)
③前置单位存活时,卤蛋是输出位!卤蛋不撤退;若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则卤蛋是盾牌!卤蛋不撤退;否则卤蛋将会逃跑~
若我方总存活数≤3,且 敌方存活数>我方存活数。则卤蛋会退缩
④卤蛋的攻击范围内,敌人数量≤2
⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害;打架时点按(双击)技能,可能还不会那么下饭
⑥卤蛋不脸探草丛!会用二技能远程探草;以及后续的大招持续照视野
⑦大难临头各自飞!永远!跟队友错开逃跑路线
⑧别吹嘘这个套路,也别发战绩。不然队友宁愿扣信誉分也想让你输!
⑨班班很重要!不为任何人牺牲!
⓪打赢了,没敌人来管就推塔
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进阶规则:
①准备开打时,用大招照亮、掩护前置单位
②开打时,先用大招、再用一技能,留二技能自保;最好点按(双击)技能释放,简单且不下饭
③被动扫射时,注意头上计量条,不要碰移动键。。期间可按下救赎or治疗
④救赎可先按,因为护盾不会溢出;治疗是在对方要全力以赴打过来且队友已经血量不满时才按(敌方小消耗时不按)
⑤前期。卤蛋跟己方打野同侧。线上明牌。打得过就压制推塔/打不过就大招清线守塔
⑥卤蛋不独自收线,宁愿大招清兵、宁愿漏兵
⑦卤蛋不会主动追击,等敌方交突进给队友、等敌方突进自己的攻击范围(除非以多打少,敌方已成退势)
⑦想让队友有勇气上去打?先给他们套救赎(心理学)
⑧看队友想去的地方。用二技能探草,为队友开路。。有空可以射向敌方buff区(选择:能顺便经过龙坑)则可一次判明敌方有无打龙,或者打野在何方
⑨卖萌:“班班很单纯,只会跟团”“呜呜,都怪班班没能救你.. 班班什么都保护不了”“唔,班班尽力了,班班先倒下休息一下惹”
⑩敌方攻势太盛时,先放大招,可起到劝退效果;如果对面有一个敌人在大路中间蹦哒?朝他旁边的草丛来发2技能!
⓪感觉快打架了?先空丢个一技能囤个强普
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能赢的逻辑:
①新赛季卤蛋加强:视野能力加强
②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】且拆塔
③推塔守塔的力量都握在自己手中
④出装注重团队增益,增加团队容错率
⑤一个看起来很呆,但是又死很少的卤蛋?应该会让对面很上头?露出破绽?
⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧?
⑦打赢就能推塔,因为可以无兵线推塔!
⑧半肉的同时还有不俗的保底伤害,范围远而且还是群伤,远能2技能拉仇恨/近能大招劝退(渣男实锤),心理学上能团结队友且给队友勇气~
打着打着就成团队核心了
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