个人对夏活复刻的看法
2020/08/069 浏览闲聊杂谈
我本人属于老玩家(5.1入坑,参与过测试)本文只是我的个人观点,如果不支持欢迎讨论但嘴下留人别开喷。
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我个人理解本次活动的节奏是每个群体对复刻活动一词的理解不同产生的
继承进度派(下称a派):认为复刻活动与活动本体是同一个活动,老玩家已经获得过活动奖励,因而不应该再获得一遍
不继承进度派(下称b派):认为复刻活动与活动本体不是一个活动,复刻活动属于新的活动,因而所有玩家都可以获得奖励
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我个人对ab两派的观点都表示赞同(我自己也没玩过多少游戏对其他游戏的复刻活动一概不知)。但我还是要喷yj,从我自己的角度来看,yj的策划应该属于a派,认为活动与复刻活动是同一个活动,这一点无可厚非,但是对于老玩家来说这个活动我已经毕业那现在这个活动复刻对于我来说没有一点回报,无论是奖励还是推图的乐趣我都没有,但对于新玩家团体来说这两样乐趣都可以得到,从这个层面来讲老玩家确实是被搁置了。其次这个活动复刻让新玩家赶进度的目的很明确,我支持策划通过复刻活动手段来让新玩家追赶进度,但是不应该在开活动的同时来限制老玩家的奖励回报,这就好比上课讲的知识点就你一个不会但老师却让全班停下来等着你学会,这种时候应该是你自己努力的把这个知识点补上。
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我认为策划如果坚持a派的观点应该选择今年夏活与复刻夏活同时开启,这样老玩家有新关卡打也有奖励拿,新玩家也可以通过自己的努力赶上进度,通过给新玩家快速提升的机会比拖慢老玩家的进度的方法明智许多。
有人会说新玩家的时间与理智怎么办?我自己认为游戏就好比一个课堂,你自己迟到不可能让全班人陪你再听一遍所有人都听过的课,而且再说这次复刻活动的关卡资源产出率有所上升省了不少理智还有一堆石头,想不想赶进度全看自己