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黑商牛批!

修改于2023/05/095495 浏览
黑商辣是真的牛皮,送礼所有物品都喜欢,是个刷满意的好帮手。
原来以为全人物满勋章很难,后来发现还是玩的少了,重新了解了一下游戏数值才知道,不需要堵门,8年升5星、12年满勋章(1.5万人气)都是常规操作。
经济:主要来源于武器防具饰品旅店,按3千/5千/8千几个档次给人物更新装备(饰品押后因为属性加成少),有钱优先更新装备,前期装备对战力提升也很大;其次砸魔法壶,开发勇士套装;最后买消耗品堆人气,两个人气值节点,5700人气25个冒险者,15100人气满勋章。
职业:(二周目)战力比较高的转职,男性0黑商1音乐家2佣兵3勇者5开罗,女性0黑商1格斗家3勇者5开罗。ps:1.不需要满级才能转职;2.职业强度与勋章数无关,0勋章的黑商属性比1勋章的战士更强;3.魔法师、僧侣、忍者、大魔导师四个魔法职业不要转,魔法太弱,想要学治(复)疗(活)术可以直接在魔法壶买光魔法书。建议二周目的时候,部分弱职业进村报道后第一时间转黑商。
勋章:勋章来源于人气,人气来源于满意。每一百的人气值增长会迎来一个新冒险者或者提供1勋章,5700人气第25个冒险者之后就只有勋章了;除自然增长和任务达成,高人气主要来自于满意度提升,包括赠送物品、赠送勋章、转职等一切提升满意度的行为,都会提供等额的人气值增长。高人气还可以提高通关评分。(通关点数=人气值x5+任务完成数x300+设施发现数x500+冒险者总等级x50+舒适小屋数量x1000+冒险者勤奋度总数x10)
任务:任务栏的上限为3个待接取任务,如果只有一个任务且是迷宫,那么下一个必定是非迷宫任务。如果有已经有两个迷宫任务了,那么第三个也必定是非迷宫任务。非迷宫任务怪多,产出城镇点数也多。
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冒险村物语 黑商转职
🤓游戏终极核心思路截图
🤓游戏终极核心思路
先说结论: 人气值=冒险者数=生产力=钱=一切 人气值提高了,冒险者就会越来越多(最多25个),从而拥有更多消费者和打怪产出。因此只要我们围绕提升人气值去游玩,那么其它东西都是水到渠成。 提升人气值有几个方面:举办活动、造设施(可重复)、冒险任务、冒险者满意度。 关于这些概念,都可以在系统设置中的游戏说明中查看。 下面我来分享一些技巧: 1.举办活动 前期举办消耗点数60及以下的人气活动即可
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冒险村物语1,首通攻略,附最终建筑布置截图
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冒险村物语1相对来说游戏内容过少,熟练后很容易通关。 进入游戏后,建筑物啥的随意放,冒险者最低级装备拉满,钱花光后村长会拿出3000元存款资助你发展。 不要怕买完装备后钱不够用,这个游戏赚钱方式主要靠冒险者到商店买装备赚钱,你给的装备越好,每月赚的钱越多。 更新完冒险者装备后,会有举办乡镇活动,只办花费最低增加人气的活动,后期城镇扩大活动增多,增加人气活动只选择100点及以下的就行,其他活动收益太
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更新说明截图
更新说明
1.防破解,防离线,反单机 2.用户数量,实名认证,个人信息 3.免费转付费
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最完美的通关属性截图
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耗时4天,全部9999,无敌了,官方还更新不
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游玩心得+攻略传送门(不是截图
游玩心得+攻略传送门(不是
边看攻略边玩的(参考的攻略链接放在最后),以下是我的一些理解 人气-A作用:吸引新的小人,获得勋章(用于授予小人,有一定数量勋章的小人可以转职强力角色,提升城镇等级B获取:派小人做任务,送小人东西,做提人气的活动(尽量做小镇点数需求低的,性价比更高)〈参考攻略链接C5.〉 小镇点数-A作用:用于做活动(活动提升小人的属性,满意度,城镇的人气)〈具体参考攻略链接F〉,购买设施B获取:让小人打怪,打的
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与双子阿米巴原虫,堪称地狱两大折磨王 【漩涡】每回合获得一个护盾,护盾可以吸收最高400点伤害并转化为等量治疗。
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通关点数结算规则截图
通关点数结算规则
通关点数为 人气×5 任务完成数╳300 设施发现数╳500 冒险者总等级╳50 小屋数量╳1000 冒险者勤奋度╳10 我这次结算是 人气80516*5=402580 任务135*300=40500 冒险者总等级1743*50=87150 设施小屋勤奋度是最容易也是必须满的,为 45*500+25*1000+2500*10=72500 总计通关点数 402580+40500+87150+7250
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xdm,这个画圣更新了什么?
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