请求优化回旋镖

更新时间2023/5/30372 浏览建议及反馈
萌新入坑不久 满怀期待抽了红6 殊不知这只是噩梦的开始......
受虐很久 来说说强化投掷明显输出乏力的原因
围绕体力来讲 强化投掷非常依靠体力来打伤害 虽然和近战复合一样可以翻滚取消蓄力前摇和翻滚取消接飞镖的后摇 但比近战复合多了额外的蓄力体力花销
战斗中的体力恢复机制也是折磨的人体无完肤 蓄力丢出总共四个动作 (蓄力 丢出 罚站 接回)蓄力→罚站期间缓慢恢复体力 微不足道 接回时还有很长的后摇 不同于其他的蓄力武器 它恢复体力的等待时间更久 所以需要用位移和翻滚来结束后摇解除僵直以恢复体力 这一套行云流水的操作下来体力的四分之一乃三分之一就不见了 从而做不到连贯出击
中后期怪物攻击间隔缩短 不得不提前结束蓄力抛弃伤害来秒丢 但这样也失去了武器蓄力的意义 蓄力和秒丢同样的体力投入 但伤害确差了很多 值得一提的是强化投掷秒丢没有近战复合来的灵活 近战复合丢飞镖不需要体力 还可以通过轮盘改变飞镖丢出的方向 丢完一滚烦恼全不见(优化真的很舒服)而强化投掷 双倍的体力投入 换来了中小型怪打不全的伤害和超凡(烦)的蓄力锁定 蓄力后丢飞镖不能通过轮盘改变方向 只取决于蓄力前的面朝方向 大大降低了手感和见招拆招的快感 做作为一个动作游戏 最不希望见到的情况莫过于此吧
说点题外的 个人认为游戏内重型武器动作内没有平滑的泄力和发力过程 顿挫感十分苍白明显 从而导致手感沉重 僵硬 没有打击感 请还给重型武器玩家一个春天(最主要的是红命回旋镖!)至于游戏穿模 怪物攻击延迟等等诸多问题都在等待你们解决 也祝小破厂能越做越好 走向成功
此致
5
1
21