『下邳之战』部分优化调整解析

修改于2023/05/10238 浏览爆料专区
TapTap
大大们好呀[嗒啦啦4_好耶]
在之前的 下邳之战 中,我们收到了很多大大对于「下邳之战」的宝贵建议,非常感谢大家。
本次调整主要是综合大家的意见对「下邳之战」进行一些优化调整(完整版可以参考 官方公告 的介绍说明)。
下面花花为大大们详细介绍一下本次调整中包括【战役规则】、【积分规则】、【BOSS】的优化部分,一起来看看吧~
注意:本文内所有内容均来源于开发版本,实际效果请以正式服线上为准。
1) 战役规则 优化
在「下邳之战」 战役规则 不变的基础上,进行以下调整和优化:
① 优化 战役结算时间:所有战役的结算时间统一调整为凌晨 00:00(详情见 下邳之战战役预告 );
② 优化 我方援军的行动机制:现在我方援军行动将攻击 范围内距离最近的敌人;
③ 战斗中,若未击杀BOSS,且己方部队(不含援军)全部溃散时,将视为战役失败并结束战斗;
④ 战斗中,战功簿初始积分显示为0,且战功簿将 实时显示当前的战功情况,帮助大家更好地做出判断;
TapTap
实时显示当前战功情况
⑤ 困难难度下,NPC势力主将新增技能“穿透”,点击NPC主将可查看技能效果;
● 穿透:发动近战、弓箭攻击时无视目标的金刚、稳固技能。
TapTap
2) 积分规则 优化
「下邳之战」作为近期的新战役,很多玩家提到了 下邳之战的分数与其他战役分数差距太大 的情况。我们听取了大家的想法,并决定在已有的积分规则基础上进行优化:
① 全难度下的 天数积分、战损积分,击杀BOSS、主将、副将基础积分提高;
② 全难度下的 极限战功提高;
③ 全难度下的 BOSS出现后,击溃 敌军主将 将获得更高的主将击溃积分(BOSS出现前的敌军主将击溃积分不变);
3)BOSS 相关调整与优化
我们收到不少玩家反馈 下邳之战的战役时长以及BOSS相关 的问题与建议,感谢大家。经过慎重考虑,我们决定进行以下优化:
① BOSS 吕布 将提前至第20天出现在战场中,大家可以更快地完成战役任务;
TapTap
② BOSS出现后,敌方援军的兵力将会提高;
③ 击溃BOSS 选择“宣告胜利”,战役结束后可领取战役结算奖励。若选择“继续战斗”,此时以下情况均视为战役胜利:
  • 战斗天数耗尽
  • 我方部队全灭
  • 主动撤退
以上,就是本次「下邳之战」的主要优化调整的介绍。
如果大大们对于下邳之战有什么意见或者想法的话,欢迎大大们在 建议收集帖 中告诉我们噢~
4
8