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一个脑洞大开的想法

2025/07/28413 浏览综合
一个脑洞大开的想法
引言
       最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。
       我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。
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        我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。
1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役排行,游戏直接把玩家划分为三个阵营,分属于魏蜀吴
三个阵营,对玩家的武将,产生对应阵营的武将和指挥,有加成作用。持续本轮战役对抗赛
TapTap
借用别人图片,在大地图搞对抗
2)每周开始,所有玩家进入超级对抗赛,自动分为三个阵营
       从大地图开始的初始城市,开始打npc,每个城市需要打100层
      每个玩家可以打每天可以打3次,每一次可以选择难度,比如a玩家打了10难度的一次,该城市防御度由100变成90,变成0之后,该城市被占领
这样大地图上,该阵营拥有的城市可以扩展
3)很快,三个阵营拥有的城市可以接壤,开始对抗
      依然是互打对面的城市npc,互打对面npc,可以加入小boss之类的玩法,加强一下对抗性
      玩家可以在打城市npc的过程中,算每一次的分数,周末三个阵营的总分
     最终胜利者获得奖励
4)打野的各种buff加成
     参考黄巾霸业模式,每天可以在城市提供buff部分,参与打该城市的玩家获得临时buff,如武将属性加成,持续几天,这样可以提供持续的奖励玩法
5)每天打城市也会无聊,可以按照玩家打城市第一场或者最高的积分,快速推平城市防御度,让玩家在第一场战斗中活动快乐,后续可以自动打,不费劲。
6)真正有趣的就是玩家打npc的对抗,而不是玩家对抗,因为大家起步不一样,有人氪了大量,有人零氪,没法在一个战斗中玩,只能在对抗npc中找到各自的位置。
7)在快速推平城市的过程,考虑产生资源或者奖励,这个可以继续脑补一下。
       总得来说,就是玩家对抗,但不是直接对抗,而是以各自对抗城市npc的方式,体现每个玩家作用和价值,都有参与感,能力强的打的快积分高。
       每周阵营不一样,不会产生激烈的互骂情绪,在很多网游里,直接划分阵营产生了很多的投机和心理对抗情绪。
       
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       还可以考虑玩家武将借用,如某个玩家没空玩这一个战役,他可以设置武将出借,该阵营玩家可以借用武将,这样不会浪费。
猜你想搜
群雄时代 阵营积分排名
H00HPPZS,换碎片截图
H00HPPZS,换碎片
H00HPPZS,换碎片,缺的如下,大佬有多的能否送些[表情_大笑]需要什么碎片请看图片后留言 黄巾1、3、4、10; 桃园1、3、4、6、8、9; 温酒1、10; 三英2、7、10; 火烧1、4、5、8、9; 二袁1、3、9、10; 董卓1、3、9、10; 兖州4、6。
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洗马篇1截图
洗马篇1
#群雄时代 #群雄书院 这篇主要写下关于马匹的技能如何选择的问题,这里主要以迅捷马匹为例! 首先,马匹主要分为两类:平地和山地。根据这两类,马匹的技能就很好解释了。 对大家来说,比较容易理解的技能有: 神行:提升平地阵形移动力。 穿行:提升山地阵形移动力。 驰射:移动后射击,类似骑射,唯一的区别是驰射可以减少被射击人员的体力。(在打敌军有特种兵的战役时,或者黄巾战役有妖术的武将时,会有抑
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ID:BRFJN2KV 
多桃园6,8 
温酒2,3 
火烧洛阳4,9 
二袁2,7 
董卓3 
兖州1.5.6.10 
龙跃4.8.9 
以下是我差的: 
黄巾1.2.5.6.8.9 
桃园2.3.4.5.7.10 
温酒4.5.7.8.9 
三英2.4.10 
火烧1.2.5.7.8 
二袁4.5.6.9 
董卓2.4.5.6.7 
兖州2.3.5.9 
龙跃1.2.5.7 
要什么留言,有我截图
ID:BRFJN2KV  多桃园6,8  温酒2,3  火烧洛阳4,9  二袁2,7  董卓3  兖州1.5.6.10  龙跃4.8.9  以下是我差的:  黄巾1.2.5.6.8.9  桃园2.3.4.5.7.10  温酒4.5.7.8.9  三英2.4.10  火烧1.2.5.7.8  二袁4.5.6.9  董卓2.4.5.6.7  兖州2.3.5.9  龙跃1.2.5.7  要什么留言,有我
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孙策江东归心霸业剧本,重要提示。截图
孙策江东归心霸业剧本,重要提示。
首先庐江不要提升民忠,启用自建武将2近战3射手1智力将,直接征兵,攻打秣陵,占领后提高民忠并录用张郃(忠诚只有80多,用新加入的太史慈)。 攻占所有提示的城包括庐江,民忠加到满足条件,最后的豫章只要出征就胜利,不用打。 记得一定要攻占所有提示的城,那最后关只会出现2个城需要占领,开局周瑜水阵跑去左城附近,等敌人去打主力后且右边城主将快被杀时占城。 这样就破了敌人无限援军,后面记得让带有洞察的
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225年,曹操变卖了军粮,让军队解甲归田,然后向刘备陆陆续续进献了一百万两黄金,直至倾家荡产,然后把剩下的城池都割让给刘备,抛家弃子,一个人跑到了东莱。
刘备接管了关中、河南、河北,籍吏民,封府库,连曹操的三个孩子也收归自己抚养。嫉妒的孙权率领吴军一路杀到北海,想抢走曹操。
刘备立即率大军击败了吴军,收复北海,并来到东莱,派夏侯惇招募曹操,礼遇有加。
曹操回到洛阳,立马发动政变,囚禁了刘备及核心亲截图
225年,曹操变卖了军粮,让军队解甲归田,然后向刘备陆陆续续进献了一百万两黄金,直至倾家荡产,然后把剩下的城池都割让给刘备,抛家弃子,一个人跑到了东莱。 刘备接管了关中、河南、河北,籍吏民,封府库,连曹操的三个孩子也收归自己抚养。嫉妒的孙权率领吴军一路杀到北海,想抢走曹操。 刘备立即率大军击败了吴军,收复北海,并来到东莱,派夏侯惇招募曹操,礼遇有加。 曹操回到洛阳,立马发动政变,囚禁了刘备及核心亲
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【龙骧书库】三级阵外观皮肤情况速览截图
【龙骧书库】三级阵外观皮肤情况速览
新玩法刚来,是有点晕,信息量太大了,还叠加着丹青阁玩法[表情_斜眼笑] 有些主公问的第一个问题就是,到底什么是三级阵?请看: 首先,在上图页面,花费1竹简研习一次,选择适配的阵法。这样就激活了!讲完了。 其次,返回阵形页面,可以看到,偃月阵已经变成了金色(嗯,不是便便色)[表情_吃瓜] ,这就叫三级阵。那它比二级阵强在哪?一级阵升级二级阵,上一篇帖子已经介绍了,是增加了攻防强度。三级阵则主打的是这
精华
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03:15
自建男武将套娃演示截图
自建男武将套娃演示
普通剧本里面,最困难的就是开局时候人手不够,或者人手不好。 最简单的方式就是利用男武将作为父亲,套娃带孩子进去剧本里面直接加入自己手下。这样初始就会多出来最低5个,最多10个强力内政人才,做内政,挖人,口才结盟,理财每个季度获得金钱,恭检节约内政开发消耗。让你的前期压力大减!! 但是有萌新依旧不会,所以出个视频。给大家带来更清晰直观的具体操作。 #群雄书院 #群雄时代 #群雄时代萌新攻略
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【龙骧书库】关于兵装强度对攻击伤害的测试截图
【龙骧书库】关于兵装强度对攻击伤害的测试
由于游戏中对于特种兵、指挥技中的兵装加成没有明确的伤害解释,相信很多玩家和我一样,对这个兵装强度的实际作用不是很了解,我对此做了一个测试。 图1为一级锥形阵测试,阵型攻击能力为C,图中横轴是兵装的攻击强度,纵轴是伤害,整体大致可以拟合成一个线性函数,每1点兵装提升约5.2的伤害,兵装越高,增速略有降低。另外我还对阵型攻击能力为A的锋矢阵进行了测试,其中每一点兵装提升约5.7的伤害。可以看出,兵装
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01:34
零氪党天花板截图
零氪党天花板
特种兵只开到了白马,先登陷阵啥的没有,黄玉宝物啥也没有,还差2000黄玉多才能换黄天。 就用这样一个零氪号打通了,张宁15,卞氏15,黄月英18,大乔18,所有限时历练难度10。 零氪党能打的最高难度天花板了 #群雄时代
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05:38
老六灭国流(对损耗兵力有奇效)截图
老六灭国流(对损耗兵力有奇效)
此战术适合所有玩家 盟友(最好盟友就在邻近城市且城市较少)最晚必须是20天之内到,不然起不到耗兵的效果。 例如我是曹操,(目的是为了吞并刘备的城市顺便拿下邺)我和刘备结盟3个月并邀请刘备前来助战。 然后我带10个部队(部队人数越多越好)粮食带最少攻击韩馥的邺,我每次都是耗5万粮食成功邀请到刘备,(看个人情况,邀请的资源条件越少越好) 然后我进入战斗场地原地停十天(在这期间粮食尽量耗完),等待盟友来
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