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四个法伤,这也叫没有射手的痛吗
#王者荣耀 #发现好游戏
@凌梦

我是辅助,滴一个射手或打野
目前星耀三,做好可以开麦玩,q区的
@bty
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新版盾山(入门)
技能简介
被动:普攻附带基于生命值伤害,使用一技能合体后普攻变为远程。
一技能:与友方或塔(水晶除外)合体,增加移速,对应目标获得护盾。(注:可选择被推掉的塔,但不能获得护盾,移动由队友控制)
二技能:效果同。
三技能:类似宫本一技能加强版,获得短暂霸体,击退敌人,护盾向前移动,抵挡飞行物并击飞路径上的敌人。
存在问题:
1 合体后的远程普攻视作近程,可全额触发黄盾和冰脉,且普攻本身视作技能,可直
@犹记
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00:10

目前所有没改成额外ad加成的英雄都是超标的
这样的元坦和射手在一起,没三个突进根本没办法切c[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]#王者荣耀 #游戏讨论 #游戏日常 元坦切c直接大闪,接两段肘击,没有那个法师射手顶得住[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]快来玩超标元坦
@未见青山老
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新版本关羽辅助该怎么玩?
老版本我一定建议先去骚扰打野,看buff打 一半后推出来,降低敌方打野的节奏,但现在野怪只要回到脱战范围内就不再继续掉血,影响并不大。
开局有两种选择,一种是直接进中草,走上边的,大部分法师玩家如果进草都是进自己的右边,也就是我们的左边,因为关羽跑图速度快,所以有概率进草后砍一刀,来压制中路血量,同时也能观察敌方打野是否来反野。另一个选择,一般都是在己方对抗路前期不如对手的时候,直接边开抓一波,从
@小水姐姐🐾
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从入门到精通,输出生存全都要,烈炮小子蒙犽保姆级教学
蒙犽在王者里算是一个比较有特色的射手英雄了,拥有独特的怒气机制,持续输出能力非常强,且蒙犽的伤害也和炽怒值(下文统称怒气)挂钩,下面一起来看看蒙犽的详细教学!
【技能详解】
被动:
首先来说被动,蒙犽有两个被动:被动1:蒙犽可以通过提高攻速来增加自己的冷却缩减,作为一名技能型的射手,有了这个技能机制,就完全不需要在额外购买冷却缩减的装备了。
被动2:当怒气满的时候,会强化三个技能,而蒙犽溢出的炽怒
@娜娜
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00:27

一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。
至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
@梦境理论家
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雨幕赛道上的听觉锚点
#游戏日常
#宁波国际赛车场的晨雾还未散尽,师炜(铁豆)已戴着头套钻进玫粉色 F4 赛车座舱。
头盔扣合前,她习惯性拍了拍耳旁的酷铂达 VSG 耳机 —— 这是她备战 F1 学院赛的秘密武器,也是连续三周高强度训练的 “战友”。
赛道被夜雨浸成镜面,25 分钟的练习赛里,铁豆仅凭记忆走线。
引擎的轰鸣中,VSG 耳机的降噪系统滤去了雨水拍打车身的杂音,工程师通过麦克风传来的调校指令清晰如在耳畔:
@铂达乐乐

梦泪周深梦幻联动,峡谷夏日欢乐多
节目效果来看,真的是拉满了欢乐氛围。周深化身太阳监工,与梦泪上演“日月同天”,还有梦泪背床垫快乐奔跑的画面,太有梗了。这种充满创意和趣味的互动,让玩家们感受到了不一样的王者峡谷,仿佛它不再只是一个竞技战场,更是一个充满欢乐的梦幻世界。
而且QV互通让玩家能结交更多朋友,这一举措无疑扩大了玩家社交圈,给游戏增添了更多社交乐趣。各种有趣的CP组合,也满足了玩家们的不同喜好和想象,为游戏增加了更多话
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@衾夙
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王者最适合 INFJ 玩的位置和英雄!
《王者荣耀》对 INFJ 来说是 高风险、高内耗,但有特定适配点的游戏:MOBA 强竞技、高压对抗、社交内耗是主要雷区;
但现在国内社交手游太火了,过年和朋友聚会有时候不可避免的要玩一玩
所以,定位选择、策略深度、英雄故事、好友开黑很重要, 可以找一些少数契合 INFJ 的地方。
个人自从16年就开始玩,已经玩了6000多吧了,还是有点心得的!
为什么 INFJ 玩MOBA游戏容易 “内耗”?
强
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@Kane
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