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四个法伤,这也叫没有射手的痛吗
#王者荣耀 #发现好游戏
@凌梦

用时65场星耀2到荣耀
感觉这个赛季还是打野好上分一点
@磨刀的咸鱼
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星耀一下都是人机吗
就中间输了一把快40连胜,对面就觉得不像人,我以一个丑陋的战绩到了星耀,是不是块给上强度了
@-42℃
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00:14

记一把排位赛
@bledls
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00:10

目前所有没改成额外ad加成的英雄都是超标的
这样的元坦和射手在一起,没三个突进根本没办法切c[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]#王者荣耀 #游戏讨论 #游戏日常 元坦切c直接大闪,接两段肘击,没有那个法师射手顶得住[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]快来玩超标元坦
@未见青山老
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谁能带我上星耀
钻石段位战力4300貌似封顶了,亟需上星耀突破瓶颈
我玩射手,有谁能带我上分么~
@迩陆
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新版盾山(入门)
技能简介
被动:普攻附带基于生命值伤害,使用一技能合体后普攻变为远程。
一技能:与友方或塔(水晶除外)合体,增加移速,对应目标获得护盾。(注:可选择被推掉的塔,但不能获得护盾,移动由队友控制)
二技能:效果同。
三技能:类似宫本一技能加强版,获得短暂霸体,击退敌人,护盾向前移动,抵挡飞行物并击飞路径上的敌人。
存在问题:
1 合体后的远程普攻视作近程,可全额触发黄盾和冰脉,且普攻本身视作技能,可直
@犹记
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别再怪自己刷得慢了!王者荣耀人机经济自带“金币buff”已被曝光
同一波兵线,同一只野怪,经济收益竟然不同?王者荣耀中人机与真实玩家的经济获取机制是否存在差异?
这一现象由玩家“卓影”率先发现并证实:对局进行到6分钟后,人机一方会获得20%的额外金币加成。事实上,此前就有不少玩家怀疑“人机数值不太对劲”,但一直缺乏确凿证据。这一次,通过实际视频对比,该机制被清晰曝光。
尽管原视频已被全网删除,但其内容仍在玩家群体中广泛传播。
视频记录的是一局白银段位的对战,前6
@猫耳荡漾
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巅峰赛根本玩不了一点
在看了很多教学资料后,实践成绩出来了,这赛季大小号也都从砖石三很快打上了传奇,总结一下思路,大号刘禅用鸡爪流无论对抗路还是辅助,《不要去管什么分路,无论他们怎么哭怎么喊,怎么求你骂你,你都要抱元守一心如止水紧守道心,一心带线推塔牵制就好,牵制能起到围魏救赵的作用,这是重点自己细品,另外注意不要沾因果,绝对不要k人头,尽量不去蹭助攻》这方法能混到王者50星就差不多到极限了,50星之后鸡爪流就明显感到
@枭
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04:23

王者荣耀S40赛季无限乱斗模式的全更新,快来看看吧
#游戏冒险家大集结
游戏:王者荣耀
@TC阿耀
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