召合2优化建议
2023/05/15350 浏览建议反馈
从1测玩到现在,对各方面也算比较了解,现在就来说说我的想法吧。(个人迂见,理性讨论)!!!!
1. 英雄之间的差距过大,消除时间过长。 出5个英雄的初衷是为了丰富消除玩法,这一点开服的时候我非常喜欢,可以摸索的东西多了,但是现在樱哉一家独大,能不能平衡一下???而且,现在30级盘一局摆盘樱哉需要三四个小时,这样真的会有休闲玩家会去消除么?搞得我都没有心情去寻找不同英雄的消除乐趣了,建议优化到每一局消除在25分钟左右。
2. 天梯,建议保留统领者天梯,删除无畏者天梯,将无畏者天梯的奖励整合进统领者天梯。
3. 推图,建议和统领者天梯一样,出3人队,6人队,9人队推图,每个队选择一个英雄消除,但是!!!这要是在优化建议1后才出,控制消除时间在10分钟以内。
4. 创造,匹配模式成功和失败获得的积分一样,创造挑战赛按照形态值来给奖励,排名仅供展示,在头像框下面展示排名(冠军,亚军,李军,前1%等等),同时,在排名里面可以查看消除过程,降低玩家摸索过程。
5. 赛季,增加可以看别人阵容和消除视频的功能。
6. 竞技,增加随机技能竞技模式,竞技奖励改成段位奖励,而不是排名。
7. 战旗模式尽快常驻。
8. 更长远的建议: 别急着做新东西,把现有的优化好,召合2的数值依旧一团糟,家族平衡,战力系统优化,命石保底(或者自选),装备系统优化,战斗场面优化。