关于三元归一火符暴击率加成描述

修改于2023/05/301394 浏览综合
首先说一下,这个测试的意义不大,对符修的提升微乎其微,大家看个热闹[嗒啦啦4_比心]
先说结论,三元归一火符伤害加成吃武器暴击率加成。
进入正题,三符组合三元归一效果对火符加成描述为每一点暴击率提升赤火决一点伤害,按照以前对全属性暴击率和武器暴击率的理解,这里部分老玩家会认为只有全属性暴击率才会对火符有加成效果,而武器暴击率并没有,最开始我也是这么认为,所以做了这次测试。
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人物加点全属性攻击9,血4,盾6基础速度10000
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称号血量加5
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武器选择为穿透手枪,武器暴击率为50%,三符均为固定伤害,不吃武器伤害加成,只吃对应属性伤害加成,而灼烧和静电的异常状态伤害这里不做讨论。
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火符伤害29=火符基础伤害20+9加点全属性攻击
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雷符伤害39=30符基础伤害+9加点攻击
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冰符伤害24=15符基础伤害+9加点攻击
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开启组合三元归一后,排除异常状态的小伤害,较高伤害的数值为33,47,79
分别对应三符的组合加成
冰符24+6盾/2*3=33
雷符39+10000移速/2000*2=49(这里少两点伤害可能是移速实际未达到10000但显示10000)
火符29+50武器暴击率=79
这里火符吃到的是穿透手枪50%的武器暴击率加成,而宝物增加武器暴击率的鱼骨也是同理可以在三元归一的组合下加成火符伤害
鱼骨5%武器暴击率
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雷符47
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冰符33
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火符44=20+9+10+5(火符基础伤害+角色加点+武器暴击率+鱼骨宝物增加武器暴击率)
所以见习的文案真的容易让人捉摸不透啊[嗒啦啦4_迷惑]
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