详细分析,改造费用为何居高
2020/08/07346 浏览


首先来看词缀库
主词缀有多少条,足足29条
那你金欧布获得属性的概率是多少呢
比如第一条,四条主词缀,四条次要词缀分摊
我也不知多少😹
再看七条锁定后,最后一条的概率
主词缀库上面已经说了,29条主词缀
也就是29分之一的出现概率
套用一个之前经历的,我是洗法术伤害词缀
结果出现三次物理伤害,三次伤害减免,其他若干
用去了40金欧布才刷出
这就很难计算了,毕竟我们没有对应的概率表
哪条词缀容易,哪条词缀难,是否对应武器属性

火炉渣,使一条随机词缀提高,或者降低1阶
这里的关键词是什么,提高,降低,1阶
字面意思,说明词缀洗的时候是没有百分百上升的,
还有就是分阶的
再回到词缀库
暴击伤害6---60
武器攻击力5---50
后攻,远程,法术伤害4.5---45
持续伤害7.5----75
最小值最大值差异,其中包含的概率和随机性数据太大,根本无从考证
就个人经验,发现最小值到最大值
就是灰色到闪光橙色的过程
而这个过程,又分为
灰色,闪光灰色,绿色,闪光绿色,蓝色,闪光蓝色
紫色,闪光紫色,橙色,闪光橙色,也就是所谓的阶
而上面列出都是出现过的,分为十阶
假设你的心理承受概率为灰色到橙色五分之一
而真实概率就是十分之一
再看各阶段的微差属性
6~10灰色,10~18绿色,18~25蓝色,25~32紫色
32~45橙色 这里取得是后攻伤害,法术伤害,远程
如果套用上面真实概率是十分之一,再加上属性阶段微差,那你每次升和降,得到概率,可能只有
二十分之一,三十分之一
而且这些概率不是固定值,是按上升降低取值的
而大部分人需要的,又是最大值的45,闪光橙色十阶
在没有保存属性,没有锁定能力的情况下
又是有上升降低的条件
你的消耗自然是大幅的增长,这是不可避免的