对于火蓝之心复刻的个人意见

2020/08/0777 浏览我要吐槽
TapTap
先放个图防云
简单说一说这次复刻(虽然很大一部分情报都还没出出来)。个人感觉,继承进度似乎没什么问题?去年打过了的人买去年的皮肤,今年上来新玩家能用去年关卡的原石买去年的皮肤,然后新关卡大家都一样,获得同样的原石买今年的皮肤。
差不多这么对应吧:
去年的首通资源→去年的皮肤(事实上只有去年的皮肤复刻了),没打过玩家能拿到,打过的玩家玩家没有但理论上去年就能拿到。
今年(新)的首通资源→今年(新)的皮肤,大家都在同一个起跑线。
这样看来这个活动对于全体玩家的总收益一定是相同的,而对于打过一遍的玩家,从时间成本上来说可以少打一点(但其实这无关紧要,毕竟原石更值一点)。同样的,对于打过一遍的玩家,这次活动所获得的总奖励必然会有所变化(具体还得看yj后续公告)。根据目前放出的消息来看,似乎是给予了“情报凭证”的补偿,具体是什么不得而知。
之于“试探玩家底线”这种说法,我其实不太能赞同,太有带节奏的意味了,个人更倾向于“了解玩家的需求”。“所谓试探底线”这种话,无非是创造公司与玩家之间的对立,于游戏于玩家都没有正面影响,更没有“为全玩家争取利益”之说,打个不太恰当的比方:如果一网友闹着说yj应该首通关卡给双倍原石,并自称为全玩家争取利益,这挺不合理的,过多的资源必然意味着游戏营收的降低--并进一步影响公司的发展,(可能上)更远地看,影响游戏的质量,这是谁也不愿意看到的。
之所以yj这次对于活动内容有很大一部分留白也是之于“了解玩家需求”的目的,而如何权衡这次的时间成本也是关乎这次活动发成功与否。
用带有一点逻辑谬误的话来说,倘若这次玩家成功使得官方妥协,日后的活动必然会有一个范例,这将十分影响后续可能的复刻活动。
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