乌拉拉现状简要概述,欢迎评论添加补充说明。

2020/08/0753 浏览反馈专区
我先介绍一下自己,120级猎人,战力326万,19年11月入坑,直到现在。
第一,游戏优化很差,稍微玩一会就很卡手机很烫。挂机游戏能到这个地步,真的少之又少。
第二,游戏活动,一开始还可以,能感受到活动,越往后越没劲,因为千篇一律的活动,一个模板出来的,而且一次比一次坑。那个订单第一次还是交食物,后面开始交宠物了。哪个推图的不直接放生增强战力,谁还留着没用的宠物。而且活动越来越坑钱,就说最近的那个夏日礼包,我就想问问,为什么说超值,就因为三件衣服?
第三,这个游戏最烦的一点,仓鼠党,喜欢攒东西的,纯收菜的反而很和谐,但是,问题在于,你和谐了必然有人要难受,每天推图前面的还好说,后面的战力不均,所以要自己摸索,这个游戏对于刺客就是天堂,对于其他输出真的要命。纯收菜的,他就是玩到400万战力,可能都不知道结晶卡牌技能玩具搭配。 第四,这个到没什么,托吗,很常见,但是,一点意见不让提的托,是真牛逼,你一说缺点,托就会说不爱玩别玩,妈蛋,不爱玩老子直接走了,想让游戏更好才说的。战力第一的大佬都走了,还一点意见不让提?
第五,真的,bug太多了,有点bug一两个月不修复都是常有的,别的不说,就说一点,这个红点你点了他还有,就非常难受。
第六,机制问题,输出职业出防御结晶概率高,肉职业出输出结晶概率高。刺客贼牛逼,职业平衡拉夸的一塌糊涂。
第七,这里我想专门针对这些嘴上说着白嫖就行,自己旁边那么大个照相鸡看不见呐,自己加速多少次看不见呐
以上仅仅是个人观点,而且只是说明了表面的一些问题,还有很多问题没有细讲。希望能好好做游戏,坑钱你有底气再坑也行。
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