提些建议
修改于2023/05/18157 浏览反馈
1.刚进来体验了一下新手教程,战斗操作的方式是先选技能然后再选目标,这种操作方式非常繁琐,回合制类游戏的操作越简化才越好。建议直接有一个光标持续锁定一个怪物,手动可以切换锁定的目标,点击角色技能后自动攻击被锁定的目标。
2.新手教程结束后,终于看到设置可以调整60帧。这个游戏画面本来就不是非常精致的2d,开局30帧的卡顿感很影响新玩家的第一印象,建议默认开局直接60帧。或者开局前能进行一次画面精细度的设置。
3.备战长廊里移动时延迟过高了,除了moba我已经很久没见过操作先反馈给服务器然后服务器再反馈给画面的游戏了。建议操作和画面同步,去掉延迟感。
4.剧情时,文字出现的方式是逐字闪入,但没有打字音效的配合,再加上人物live2d摇动,使得文字表现有种卡顿感,建议配上打字音效,或者改成逐字淡入。
5.一堆同色的灰方块横平竖直地堆叠在一起,UI看上去实在太过于廉价了,不同的功能各自没有特色,一眼看去所有按钮都一模一样,一下子都找不到想点的按钮,非常影响观感。
(可能持续更新)