下载 App

百闻牌5.18调整评价

2023/05/18758 浏览交流讨论
一、调整。
匣中少女、人面树、狸猫、鬼童丸,能用。
1、匣中少女。
匣中少女基础效果改为充能。当你投骰子时,获得与骰子点数等量的能量。
觉醒·匣中少女效果改为觉醒:充能。当你投骰子时,获得与骰子点数等量的能量。匣中少女爆能使用牌时,使其获得瞬发。
藏珍之匣基础身材改为3力量/5生命效果改为己方回合结束时,消耗10能量,抽一张牌。
移除了一回合获得一次能量的限制,觉醒后爆能时获得瞬发,进运势队能量会变得廉价,一勾瞬发解10,二勾6/10,三勾投射10且几率获得鬼火,强度适中。移除掉了觉醒获得10能量,跟运势捆绑加剧,与之对应的则是解放掉了觉醒的卡位。
藏珍之匣反而挨刀了,不仅是血量少1,判定成功的占卜3滤核心牌能力突出。由于被动问题,不进运势过不了多少牌,由于派系问题,进不了过牌(有杂技书翁座敷小松丸过牌),所以整体是削弱。
——结论,遮遮掩掩的,但是能上,可惜绑定运势,注定杂技。
2、天井下。
遮雨效果改为使一个己方式神获得3护甲,然后随机将其一张牌从牌库置入手牌。
妖怪屋·灵力之泉效果改为瞬发 使己方所有式神获得1点护甲并使所有敌方式神获得1点破甲。增强:每当己方角色的护甲或敌方角色的破甲因回合开始移除时,此牌效果+1。
仅仅只是加强了三勾展开不卡手,不改变什么,而且ssr是需要上手的,大部分时间都是一个废物式神。
——结论,跟不上当下天梯的节奏,寻香行笑了,哥胡牌一勾碾压,再不济三勾也能恶心你。
在善恶无明版本之前,我一直坚持说SSR改瞬发是不可能的,过不去墙。善恶无明不管是金鱼姬还是混沌化身,哪个不比你三回合运营强,玉藻前强化够的情况下,得叠多少回合的护盾才能强化到不被击穿。
再退一步,紫岩狐憨憨道行未必弱于此。
3、人面树。
汲取养分效果改为敌方回合开始时,你每有1点鬼火,人面树永久获得1生命。
扎根等级改为2基础身材改为2力量/9生命效果改为己方回合开始时不会从战斗区移回准备区。己方回合结束时,将人面树移入战斗区。
2勾9血,且自动站场,配合4张解牌,可观。
——这波是对某些快攻式神的针对。
4、迦楼罗。
龙息炽羽效果改为战技,对敌方所有式神造成1点伤害。从手牌中使用时,本次战斗获得远程。
——出乎意料,比如般若占卜1、影鳄觉醒出击+1限制一回合一次(削迦楼罗、八歧大蛇的配合)。
5、惠比寿。
福笹效果改为使一个己方式神本回合等级+1,且该式神本回合无法使用幻境、形态或觉醒牌。
惠比寿自己二勾一套能跳两次勾次。
——可以说毫无意义的加强。拖三勾的卡组,没理由二勾空场,这还得费两张牌,还得同时集齐,杂技都不带这么玩的。
我干嘛不带两张赐福?
6、傀儡师。
略。
7、巫蛊师。
无尽蛊效果改为进场时使一个敌方式神结附一个「蛊蚀」。当一个结附「蛊蚀」的敌方式神气绝时,你抽一张牌。
食魂蛊效果改为进场时使一个敌方式神结附一个「蛊蚀」。当一个结附「蛊蚀」的敌方式神气绝时,其上每有一个「蛊蚀」,为你恢复2生命。
——牌局实装,一句话概括,可以更好的恶心靠战斗牌吃饭的式神。
8、萤草。
安魂之光效果改为瞬发 进场和己方回合开始时,你获得1点鬼火,为你恢复2点生命。
——三勾形态奶2,草爹的问题我说过,在于解场,能解5则有一席之地。
三勾多奶1意义不大,如果能奶到4则离谱。
9、狸猫。
觉醒·狸猫效果改为对一名式神使用「妖酒」 觉醒:当狸猫被眩晕时,恢复全部生命且获得2力量。 狸猫忽略眩晕状态效果。
——狸猫其实一直能用的,数值不足以制胜而已,天梯大家还是会选更优的。
10、白泽。
造化时流效果改为对一个敌方式神造成5点伤害。 当此牌在占卜中被置于牌库底时,随机对一个敌方式神造成3点伤害。
——我想问候策划,想想没必要,剧毒队这种捆绑更甚的也登场,不该有什么奢望的。
11、鬼童丸。
修罗骸锁效果改为贯通 当对牌手造成战斗伤害时,抽一张牌。若该牌是鬼童丸的牌则使鬼童丸再发起攻击。
——有用+1。实测觉醒增强意义很低,跟不上版本节奏,鬼童丸强的主要在于1勾形态提供的节奏,也就是说这是个抢血式神,修罗骸锁配合三勾形态,斩杀线比得上某个“废弃”主流快攻式神了。
PS:卖周边的时候我就想问了,除了荒川,另外三个哪一个是最近几个版本有出场率的式神?
12、鲤鱼精。
赤鲤跃波效果改为进场时加护 你加护时额外多展示一张牌。 当你手牌被加护时,使此牌的对应式神得+2护甲。
——加强这卡的理由是这卡没人带还是这是SR,或者两者都有?
兴许幻境队会因为这2点护甲好站场。真不如解场改5。
萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
11 赞
8 回复
哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
3 赞
8 回复
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
53 赞
29 回复
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
5 赞
7 回复
《花札祈梦》避雷截图
《花札祈梦》避雷
[表情_吃瓜]新式神吐槽不赘述,简单总结下。 快攻歌留多明显超模,山风也是超一线水准,凤凰火凭借青岚派系也算强,就咕咕数值略低需要看阵容,吸血姬纯抗快,其他式神强度堪忧。 避雷:不需要极卡。 一、歌留多。 花叠百景带1怕没上手,最好是满编,二勾打一套,三勾留给螭璃归墟,有条件盗人神带一张觉醒(下夜行偷、断予尾都行)。 另外一种,就是需要极卡,觉醒加极卡,能一火当三火用,虽然极卡是三勾,只能打其他人
18 赞
9 回复
从弃牌快攻聊聊平衡性截图
从弃牌快攻聊聊平衡性
[表情_斜眼笑]其实这些话,上届干杯杯冠军卡组夺冠前就聊过。可惜很多人不懂弃牌,硬生生拉进一个对牛弹琴的对局,用高超的琴艺战胜了牛吃草的话题。 这次哥瘤多,多少带动一点猫川就业,可能、也许、大概会好一点。 先回到当时的那个话题。 1、选手一直在“瞎过瞎赌”。 其实不是的,选手只是选择了最贪的那种,相应使用了一个找key牌的策略。 就像某些卡组,你前期空场给对家,对家可能空一火也懒得出击。——高收益
18 赞
7 回复
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
39 赞
12 回复
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
9 赞
11 回复
环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
4 赞
3 回复
分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
5 赞