游玩第一天,说说自己的体验
修改于2023/05/30984 浏览综合
第一天开荒的极限,已经刷到不能再刷了,闲着没事,故而发表一下自己的游玩体验。
身为一个纯粥除,看到UI第一感觉就是,诶嘿!我认得你...啊不好意思认错人了。
然后就是本少贼寇第一场战斗,其激烈程度那可谓是少儿不宜(大嘘),给我留下了十分强烈的印象,那就是:这战斗机制,莫非,没啥操作性可言?
当然话也不能这么说,哪有游戏在新手教程就薄纱玩家的呢?(宫崎英俊:?)角色练度也没起来,组合强度也没摸清,技能那更是通通滴不知道,就现在这三不沾的状况而言,还是不对玩法妄加赘议了。(只不过技能不能选定目标我是真不太能接受)
随之而来的,就是一股极其渴望赚钱的气息,氪金活动那是嘎嘎办,氪金指标那是嘎嘎有,可能玩粥太久,对比度那叫一个明显,有一种疑似想卷钱跑路的美。起手小氪六块倒也没啥,但是888带回家的时候我是真没绷住。月卡周卡也是应有尽有,生怕你不知道氪哪个价位。
反正就是说,emmm,愿者上钩吧,关于氪金就咱不作赘述了。来讲讲角色,也就是心武卫的升级机制。哇,可以重置升级诶!说真的,能重置等级还返还资源的升级机制,不说独一份,也是不常见的,这代表可以选择性针对部分关卡且不会造成资源损耗。当然从另一个角度来说,养成资源大概会非常稀缺......从限制资源本入场次数这一点已经或多或少体会到了。
没有体力设置,看似推主线无限制,但用战力标准卡人脖子一般是这类设计的通病,反正我现在是卡在第三章前半部分,只能等挂机给资源了。
剧情演出方面,别的倒还好,只是......拜托女性角色的配音能不能不要再棒读了我真蚌埠住了。
以上。