【我的百分之一】+【火焰纹章三部曲】
修改于2023/05/301609 浏览我的百分之一
标题:【我的百分之一】+【火焰纹章三部曲】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:火焰纹章
游戏当时发售平台:gba
玩游戏的时间:初中期间
推荐人群:战旗爱好者,强迫症改善人群,完美主义者
正文:
活动很好,算是懒癌患者被动写下自己美好的回忆吧。写的名字叫火焰纹章三部曲,其实是一个系列游戏的三部作品,记得上初中那会跟同学一块玩就玩宠物小精灵这种对战类的游戏,自己回家一个人就沉迷玩火焰纹章,应该是从这个系列认识到了战旗类游戏的魅力。



gba三部曲分别是封印之剑、火之剑和圣魔之光。说实话,这么长时间了,剧情什么的都已经不记得了,唯一能记得的是那会的游戏剧情没有像现在的游戏这样这么丰富的大量文字图片,应该就是从人物的对话中不断充实整个剧情,配上现在看起来的渣画质,那会却在自己不多的见识中深深让我沉迷。自己会认真读每一句台词,配上角色的设定,自己就开始联想充实每个角色,比如每个兵种都会有好几个角色,而决定我主力是谁,先给谁升级的,装备给谁用的,就是自己联想中最喜欢最契合的那几个英雄。



说回游戏,火是封印的前传,讲的是封印的主角罗伊他爹那一代的故事,圣魔是独立故事而且系统比较完善。所以可以先玩火,然后是封印,最后圣魔啥时候玩都行,这样可以感受到整个游戏的世界观,为后面的游戏提供很好的基础和参考。
火焰纹章系列保持了系列一贯的战略性和史诗感,关卡设计很有特色,有的关卡难度也不小,有些不同的兵种之间会有克制关系,行进的行动力也不一样,为此像我这种强迫症患者,完美主义者,会无限次的独挡,计算每一关最优化的路线,就为了能够让自己喜欢的角色先升级,不喜欢的角色打入冷宫,哈哈。



当然,这个游戏的特色1来了,就是经常玩着玩着在某一回合突然地图上出现剧情,某个位置也许会有伏兵出现,导致自己前面所有的计算全完蛋了,我只能重新开始派兵布阵,重头来过。


这个游戏的特色2就是有些角色会有特殊技能,比如可以偷窃敌人的物品之类的,好嘛,那我就得派兵布阵,比如让盗贼先接触敌人,偷到好东西再让其他角色把敌人干掉,为了不让敌人打到我的盗贼,我会先一步一步的让大军接近敌人,有时候就为了多前进一个格,然后偷,偷完一回合之内一拥而上干掉对方。



当然有人说这么麻烦干嘛,练好级平A过去不就行了,那就要说到这游戏的特色3,就是好像没法重复刷什么无限升级,每一个敌人的经验都是宝贵的,而且我的角色死了就死了,没有复活,除了重来没有办法,再结合上面的1和2,这造就了我重玩无数遍的经历,也充实着我对角色的不断联想,加深我对这个游戏的热爱,可能就是有限的东西才能打造无限的回忆吧。

最后说一句,我爱天马,可能是喜欢他最长的行动力,也可能是喜欢他飘逸的角色涉及(当然更多的是我的幻想),也可能是自由自在的特性,就像我的童年一样!
许愿一张4星卡牌:猩红之锋 芙里娅
账号ID:uyou
游戏ID:430631
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