有双剑佬佬们能给点建议嘛?

2023/5/21930 浏览提问专区
[嗒啦啦4_懵]
TapTap
as通用双剑,非狂战、神勇体系,依赖魔壶等速药
这是萌新对双剑五阶之后的加点展望(250应该还有5点升级可以点提攻)[嗒啦啦4_好耶]
主要思路,大概就是x轴战斗以破空刃斩为主输出,y轴战斗以无架赫闪为主输出,正常情况下,两者都以月神作为辅助输出,抗暴高时王用双破坏作为辅助输出[嗒啦啦4_抱住](剑舞等我整明白了再塞进输出里去)
“为什么点怪力乱神和缩地10?”
主要原因还是分身射手不能动(短!太短了!双剑怎么这么短!!)[嗒啦啦4_捂脸]怪力和缩地10在打多动症boss的时候攻回收益很理想对输出节奏有很好的改善
但毕竟还是吃了19个技能点的,这个点不点我觉得还是看个人,我因此舍弃了mp突破转为自制mp料理
无悔在吸血连和御空没法碰到boss时作为保命寄,公会战时作为超时保命手段,短时战斗也可以代替吸血连做回血用
同时准备了非常多起手技(好像也可以不用这么多挠头)
目前的遗憾是威力打击没有余力点了,其余个人感觉可点可不点
还有双剑需不需要破空刃的托环呢?
TapTap
料理方面蹭饭就蹭50%物抗,50%法抗,30攻回,30暴击,自制mp(240又不是不能吃[嗒啦啦4_破防]
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