重新发下,
刚刚自己删了- -
关于论坛关于月赛的排名
其实挺好笑的,我不明白为何有这么多的人去攻击忍者,阿加雷斯的天魔bd因为测试服强被你们骂到削弱的不如上一个bd,削弱后的天魔没有见到你们发声说加强,一个个都在说好死,忍者玩家怎么想;再其次说这次月赛,你们只看到了分数是五职业最高而且是忍者,你们没有看到计算数据已经卡所有能卡的爆发的列表,打这个有一个固定的轴,也吃操作躲弹幕,还有就是宝石全伤火攻/攻强伤害技能,麻烦看一看。
下期打个牧师月赛,会不会觉得牧师无敌?
还不行的话在下下期打战士在让你们看看战士无敌??
这期的战牧忍,会不会操作区别大的很,不服气的话来v我648,我给你上号打忍者牧师,能打到我这个分数的我直接给你6480。打不过的自己来这个帖子道歉好吧。
超模的三个职业都在这了,游侠法师属于是正常水平。有些时候伤害因人而异。谢谢
其实战士忍者牧师强度都差不多,都是蛙的数值平衡出了问题,克罗全是逆属性打,安迪那号打哪个职业都是柱子,jjc宝石比别人多400-500火攻,这次新火就法师和游侠是正常水平,别的都是严重的数值崩坏,而且还有几点就是:
1.蛙每次喜欢设计很复杂的bd,导致很多玩家玩不明白,数值就给的很高,这样导致了玩不明白的玩家伤害也能到正常水平,但是研究了的玩家伤害会急剧暴涨,我不觉得设计出怪东西的设计是一个好的设计,简单的设计往往才是最好的,也不会出现那么多问题。
2.就是战士的加成是在技能伤害上的,这个加成类似于当时狗忍的加成,生命加成是可以无脑叠的,只会稀释像技能等级那种数值,而法师叠能量是魂珠效果,加的百分比加成是会和800能量加成稀释的,所以差距巨大,这也是设计师没有把控的点。
3.牧师和忍者都是高难度高上限职业,这俩强度都差不多,而且很难,安迪私下我们几个聊就知道,牧师打的和忍者比水平基本上一样的,无非一点点,但是这俩职业操作难度导致很多玩玩家并没有去研究,导致伤害差距看上去很大,这也是设计没有考虑到的弊端。
4.最主要的其实还是某版主的“很遗憾”事件了,不过大家当个梗就行了,有可能他们也是没玩懂的一员,真的不知道具体强度