两种可以接受的方案:
2020/08/08236 浏览综合
1.不复刻往期活动,仅为未参加活动/未完成活动的玩家提供往期活动限定内容的获取方式。
这是PC/主机游戏以及少数大型手游的方案。
危机合约错过一周就拿不到镀层,SS活动错过一年还想白嫖奖励?乞丐么?
往期活动中的限定内容,比如干员和皮肤,不是不能获取,但要付出代价。
用游戏内货币限时兑换,活动干员300红票。同样是五星,比微风便宜一半不过分吧?活动皮肤8源石,比普通皮肤便宜一半左右不过分吧?
或者,直接出复刻礼包,没时间参加活动就拿钱补票…花钱买时间是所有"基本无料"游戏的核心要素,可谓是天经地义。
当然,这种方案要求游戏厂商有较强的产出能力,毕竟不能拿老素材糊弄人。但是舟游月流水可不低,产出能力弱是YJ自己的问题,崩坏3月流水没舟游高,米哈游还能发ACM Trans.呢。
2.将复刻活动视为普通活动推出,所有玩家奖励一致。
简单地说就是复刻活动重置奖励…这是手游最常见的方案。
所有玩家奖励一致总不会有错。新玩家能白嫖自己未参加的往期活动奖励,老玩家也能,大家都不会说什么。虽然我觉得不行…我觉得错过的限定内容就不该能白嫖,就像错过第一周就不该有镀层一样…但大多数玩家应该是满意的。
此方案门槛较低,不需要很强的产出能力,YJ的产出能力完全够。但强如Cygames,也选择了这个方案…同时Cygames也证明了多发点福利并不会倒闭。