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国战活动构思
修改于2023/05/23254 浏览
在原有攻城战模式+世界BOSS模式基础上改造成国战。
构思如下:
预设15个城池,分为三个等级。
顶级城池两个:长安、白帝城
高级城池三个:汝南、许昌、洛阳
次级城池十个:荆州、兖州等
城池能提供城池加成,内设城池商店,每日金币收益等功能
不同等级城池有不同系数加成和商店物品。
通过每日金币捐献商会属性加成,提升守城值由会长或副会长进行守城项目分配。
城池活动设定在月初1-5日,城池每天可选择击败守将(世界BOSS模式)和,攻破设施(攻城战模式)获得破城条件。
攻城方成员每人每天有2次机会进行活动,可根据特长两者挑选。如每天未能击破活动守将/设施,则会提升第二天守将/设施血量,守城值也能对其加固。
该活动剔除天罚卡避免出现灭世天罚秒城墙的状况。
同一个城池允许多个商会同时进攻。
活动在5日晚10点结算攻城结果,未击破所有设施将判作守城方胜利,保留城池所有权。
由于涉及多个商会攻城情况,同一个城池会计算商会伤害排名。由综合伤害最高商会获得优先占领权。
如攻破所有设施将由攻城方占领城池直到下个月的城池战。
希望大叔能看到,该方案作为提升商会后续发展建议。
同时希望能把商会成员限制数提升10人,30级商会才30人真不够看呀。![[嗒啦啦4_破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
![[嗒啦啦4_破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)













