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守候杂谈(老区)

2023/05/23181 浏览综合
势力方面
1.大势力及其衍生势力已攻取了不少城池。且部分势力发展迅速,有甚者一日二城,一日三城。
2.西北方面黑屋发展迅速,两日来近乎整肃马氏遗地,观其动向大约向东南。
3.西方大唐及其衍生势力大秦发展速度不可小看,虽然并未有大动作,(大秦夺滇)但明显对南方星河施压。
4.南方河汉合流,一西一北,一城一地,但据内幕消息此两家并无基础关系。且星河攻城迅速但有东进趋势。
5.东方楼兰做为老牌势力发展速度不容置喙。且孙氏基本尽为其取。现前貌似与孤岛画线而治。
6.东北孤岛势力同样老牌传统势力,取张角遗泽,发展方向大约向西南北方而去。
7.北方洛阳势力作为老牌且首个玩家势力,资本雄厚,战力强盛,不必多言。长沙一役犹棋落中心,其地位不可轻憾。洛阳长安沦落之日不可谓远矣。
8.如今之争实为序列之争非是争霸之争(个人看来)
朝廷方面
1.功名阁,老生常谈了。
2.官员数量减少。
市场
1.由于特性破四,特性卷有所增长。
2.弦破山河达目前最高血脉交易额。(难以想象t1百万之价)
3.5战法时代将至。武将培养逐渐成型。
4.不少玩家子一代养孩即将成年但眼见得培养成本高涨。已有人疾呼奶粉买不起了。
其他
1.血脉战法固好,但不急于一时,更多的是投机者。
2.一般开局结婚的先弟最多三胎,不必为自已家的阿斗叹气。
3.本次更新无甚大事,老板大约总结了本次测试改动。
本人由于不可抗力因素导致的拖更,读者见谅。昨夜由于受到“逼迫”,我不得不更新,质量不佳之处还望见谅,一周内尽量日更。
由于本人的消息渠道有限,大多为个人猜测主观性强烈。不足客观处见谅。
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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守候水报(北平区 7.7)截图
守候水报(北平区 7.7)
回来了,至于为啥大半年埋土里,问就是学业烦(òᆺó)忙,绝不是年服人麻了沉溺给道道打黑工的温柔乡里。 这次陪老唐王玩,问就是之前约定的事(以前的我到底作了些甚么) 首先,简述下狗老章的行事 1.炸点,在北平的大抵都明了 具体便是章狼王引其部众落地炸点,若是一两处倒无妨,但他不玩还炸了几十个点,基本无地可落,流毒甚巨。(他人手这么多了么?) 2.几个重点历史将结婚占坑不随迁(说不上是手下新手还是故意
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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襄阳区S22前瞻一:血脉设定截图
襄阳区S22前瞻一:血脉设定
武将可选血脉延续S21的设定。 武将分压制、远程、防御,辅以攻船,文臣分计略、支援、兵器。 血脉数量继续控制在50,多则掉落繁杂,少则子嗣没有提升。 襄阳区在50个可选血脉之外,保留了70个拥有独特战法的历史武将。  这些历史武将的技能,并未绑定血脉,故均可被任意血脉武将领悟。  当科技点满时,任一武将释放战法累积500经验,有极高几率会领悟上述一个技能。使得武将的培养充满随机乐趣。
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