一,大招增加一个格挡属性,测试跟承伤一样的属性,波斯默认格挡0,降低多少就是增加多少承伤。不吃负面延长,有点欠缺。
二,技能释放顺序做了调整,技能设置如图,开局神启挂承伤,之后1技能打伤害挂中毒。
三,大招解析:
1.因为大招特性,使得乌列尔站位在中间。
2.以90秒打桩为例,按目前极光欢宴手法操作,整局下来乌列尔能吃到5豆战吼伤害。
3.乌列尔消耗1豆,给自己增加审判属性,消耗4豆时,前后左右队友增加2层暗月之力,自身有4层暗月之力,也就是说乌列尔消耗4才能吃满武器加成,并且直到战斗结束身上有且只有4层暗月之力(那么我想问了,你设置8层上限有什么意义呢?),也就是说在最后9-0秒,乌列尔身上才有4层暗月12伤害,2层10b,这点加成对90秒打桩有什么用呢?
四,乌列尔除了中毒,所有负面都不吃延长!
总结:就目前情况来看,乌列尔表现一般,顶多做个副c工具人的存在。二代豆弓甚至更进一步加强欢宴的伤害输出。
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