赤魇宠物·万变糖官兔测评

精华修改于2023/09/301.1 万浏览道具评测
本次测试人员:笑语、修行、IE、画戟、月饮山河

一、宠物讲解

1.糖官兔定位为“控制型防御(辅助)宠”,特点是“控神焰体系与宠物反击”,“减伤与护盾”,“6级驱散对方增益”。
2.核心增减益效果
甜蜜印记:增益,由祝福技提供,糖官兔的佩戴单位每次战斗回合结束时,给宠物佩戴者与0~2个同排单位附加,提高神焰减伤,神仙幻仙释放主动技能时对拥有苦涩印记的目标必定2级暴击。
苦涩印记:减益,由天赐技提供,糖官兔的佩戴单位每次战斗回合结束时,给敌方2~3个单位附加,使造化增伤降低,出手后6级驱散2~3个增益。
(优先选择对宠物佩戴者造成伤害高的单位附加;计算打到护盾上的伤害,不计算打到无敌与锁血上的伤害;只算神仙幻仙伤害,不算宠物天书伤害)
囚笼:2级控制,由主动技二提供,主动技二出手后,给敌方拥有苦涩印记的单位附加囚笼,无法释放神魂/神焰体系技能(控制包含萤焰技,也就是平常说的普攻)。
3.兔与虎一样是双主动技,今年的宠物可能都没反击技了。
主动一攻击方式为敌方前排单位,神仙被控不能释放主动一。
主动二攻击方式为敌方全体,整场战斗只能释放3次,分别在2、4、6回合,神仙被控也能释放主动二,造成的是纯神焰伤害。
4.以往宠物天赐/祝福中的增减益都是无回合限制,在佩戴者死亡后还能继续生效。
但兔子天赐/祝福中的印记是佩戴者每回合附加,再加上没反击技,主动技需要佩戴者出手,很依赖佩戴者存活,目前这不算问题,但以后随着核度的降低,这个缺点会被放大。
(除甜蜜/苦涩印记外,天赐祝福的其他效果还是无回合限制的,不需要佩戴者存活)
5.赤魇宠物可继承赤魇神仙的无视25%~50%伤害提升/降低效果,宠物佩戴者受到紫虚及以下宠物的伤害降低25%~50%。
这里再解释下“无视伤害提升/降低”,与赤魇元神星图的“无视修正伤害”,这俩其实是同一个意思,并且无视的只是“造成/受到的伤害提升/降低”,注意这两个名词就行,其他的增减伤效果都是不能被无视的。
赤魇神仙有50%无视修正伤害,元神星图有30%无视修正伤害,最高可以无视80%修正伤害,那为什么要把修正伤害无视呢?原因是伤害提升/降低效果投放太多了,不同buff的伤害提升/降低效果计算方式是乘算,几层效果乘过去导致对局伤害要么爆炸要么刮痧,把这个无视了方便伤害把控(点名几个月前的相柳,自身可叠加的冥腐再配上其他道具的提升/降低,不算其他增减伤效果都能乘个十几层,所有人打他的伤害都是刮痧)。
6.宠物新增绝对抗灭,只针对特定的种族生效,不加战力,只有赤魇宠物能洗,洗技能的道具不变,还是原来的宠物要诀。
赤魇宠物技能推荐:伤害加成/减免>绝对抗灭>PVP增/减伤>攻击/生命加成>物/法防加成>暴击抗暴命中闪避。
​绝对抗灭只用主核或主副核洗灭人、灭妖、灭道、抗人这四个,未来神仙强度变化也有可能把灭人或灭妖改成灭佛,其他核要暴击抗暴命中闪避加虚战。
不洗妖佛道族的抗,是因为妖佛族神焰伤害占大头,神焰伤害不受绝对加成/减免影响,而道族没伤害,要抗也没用。

二、兔实战

1.以往的控制大多都是给攻击高的单位附加,而兔子的控制是给造成伤害高的单位附加,因此没法像以前那样通过压面板攻击的方法躲控制,主核就算压了面板攻击,打出去的伤害依然是最高的。
想躲过控制只能靠钞能力与三种巧合。
钞能力:赤魇法相1星、2星、2+2星的时候分别有10%、20%、30%的概率免疫2级控制。
巧合一:通过复活清除控制,囚笼不会被复活继承,互秒局比较常见。
巧合二:主核在普攻的时候,其他核在放技能或者幻仙刚登场打了一套爆发,其他核造成的伤害比主核高,苦涩印记就附加给其他核了(2星兔就不行了,会附加加3个印记,除非主核普攻没打到人,或者打到了无敌与锁血上,不然就算只普攻,伤害也比四核放技能高)。
巧合三:妖族的白素贞/阎罗是随机攻击,开局人多的时候可能没打到兔的佩戴单位,把印记躲过去了(其实也不能算巧合,概率挺高的,不过只能躲掉首个控制,后续控制躲不掉)。
2.把兔的佩戴神仙放1号位,尽早挂上各种增减益与控制胜率更高(并不绝对,以自己实测为准)。
3.兔的伤害系数虽然远低于虎(以5星为例兔是550%系数,虎是1500%系数),但对于打敌方主核的伤害,1星兔就能比肩4星虎。
紫虚星姬能控紫虚宠物,不能控赤魇宠物,控制使虎的伤害不稳定,并且虎会受到赤魇神仙赤魇宠物双重压制(宠物与神仙压制技中的减伤计算方式是累乘,非累加),系数虽高,但要比兔多面对两层减伤,兔还能无视部分受到伤害降低效果。
这里说的是打主核的伤害,总伤害4虎还是比1兔高的。
4.兔虽然提供了减伤护盾控制,但战斗节奏并没有慢多少,一是宠物总伤害提高了,二是我方有甜蜜印记的单位打敌方有苦涩印记的单位,神仙幻仙主动伤害必暴击。
根据兔的星级与种族,对比没有兔前的对局,就慢了0~2回合。一些伤害溢出的局(比如双方都是人族,还带的加伤法相),有了兔后还是互秒,根本没慢。
四族强度变化:老区小氪以上档次妖族登顶,老区微氪看情况可能人强可能妖强,老区白嫖以及新区还是人族强,佛族强度回暖但还是比不过人妖,道族安心当副族打辅助。
5.以前的破挡数值是完全压过格挡的,再继续洗破/格挡没用了(计算方式是格挡减破挡等于格挡的概率),所以当时元神技能神练推荐是绝对>破/格挡,但最近的两个新道具,戟降破挡,兔加格挡,战斗中的格挡增多,洗破/格挡又有用了,不过不需要刻意弄,绝对和破/格挡洗到哪个用哪个。
6.兔带有6级驱散增益,可以小克制一下万仞,万仞的无敌会被驱散,但驱散数量少,万仞强度暂时影响不大。
有5星兔的情况下万仞强度还是大于或等于白泽,可以预见的是,随着6级驱散增益的普及,白泽将来的强度会超越万仞,万仞5个增益4个会被驱散,白泽5个增益2个会被驱散。
低端局的暂时不用太担心,万仞应该还能再撑三个月,完全报废的话那得更久。

三、宠物玩伴

1.紫虚宠物当玩伴后的保留技能:虎鸮鼠豚鲤都是留主动技,虎留第一个主动,犀留死亡技。
2.搭配:新区宠物缺失太多没法详细写,反正前几核都一样,就参考下面老区的模板弄。只需注意任何一个紫虚宠物都不要去当玩伴,上阵收益更大,有1星犀前,熊不要去当玩伴。
老区白嫖:4虎伴犼,0兔伴熊,犀伴狐,鸮伴犬,豚伴狰,鼠伴鸦,鲤扔仓库,下月1兔后虎兔互换位置。
老区氪金:5虎伴犼,1兔伴熊,犀伴狐,鸮伴犬,豚伴狰,鼠伴鸦,鲤扔仓库,兔2星以上后与虎互换位置。
除主核外,谁活得久谁带熊,不一定给副核。
灵武有30%~70%概率5级抵御增益,鲤的增益会被抵御掉,中高端局鲤不到5星只能守仓库去,玩伴强度不如同星犼,低端局的2、3星鲤对比5星犼也只能守仓库,其他紫虚宠物玩伴不了,天赐祝福损失太大了。
只有副核能长时间存活,死亡时间不比主核快多少的人,才可以由副核带犼,5鲤当主核玩伴,符合要求的这样弄:兔伴鲤,虎伴犼,犀伴熊,鸮伴狐,豚伴犬,鼠伴鸦。
紫虚宠物基本满星的:兔伴鲤,虎伴犼,豚伴熊,鸮伴犬,犀伴狐,鼠伴鸦,犀跟着主角的核度走。

四、星级替换

单挑强度测试情况:1兔稳强5虎,不过有紫虚星姬的控制因素,虎会被控,兔不会被控,1兔的真实强度应该是约等于或略弱于5虎。
都上阵实战搭配情况:1兔换4、5虎(多数人是换4虎),2兔换5虎。
0星情况:可以把任意青曜宠物或2/3星鲤换下阵,其它有星紫虚宠都无法下阵。
老区白嫖可以把0兔给副核(洗新技能后),原来副核的1、2星鸮扔四核去。
新区白嫖0兔不能换1虎,可以换1犀给副核。

五、宠物开箱

赤魇:没得选。
紫虚:升星顺序,1犀→1虎→3犀→5虎→1鸮→1鼠→1豚→5鸮→5犀→5豚→5鼠,鲤不管了等送,如果豚也送的话鼠排在豚前。
新区有兔当主核的情况下,先1犀强于先1虎,现在已有0虎的,还是先1虎,另外紫虚宠物以后没有5选了,都是卖6选。
青曜:升星顺序,1犼1熊(有1犀先开1犼,没1犀先开1熊,不要开两个0)→5犼→5熊→开图鉴→5狐→随便都没用了。
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