让人不满意的更新

修改于2023/05/26138 浏览反馈
首先是几个问题
碰撞拆没了,拆取削了
相当于剪刀石头布就只剩石头了,看谁石头硬(比喻
霸体时长依旧让枪和刀难绷(建议三把武器霸体时间不同)
剑气依旧无敌,搅水依旧混战神器,刀依旧混战里毫无建树
很多招式不能拆招了(下图)
TapTap
以及无限的上限变高了(至少二品往上)
对萌新更加不友好了
混战的问题就不细说了……
说一下改动
刀的比较慢的招加快,迎推变朝天改成变藏刀二,抹刀三可以变藏刀二(我寻思以前不也可以?现在抹刀三接不了抹刀一和拦腰了,应对搅水能力下降)
拆招后摇减小:大概零点四秒
霸体还是削了:统一零点五,大概闪的一瞬间
碰撞拆和拆取大幅度削弱(所有
武器上限下降)
总结
甚至不如测试版,对苗刀的加强的意思是,所有都削了,再给你加个快速变招(感觉还没啥太大用处(除了不费手一点))再加点攻速,混战里苗刀甚至保命不如枪
游戏手感更加奇怪了,没有以前那种一招一式搓起来的感觉
恶意组队的事情,这个不解决混战就是垃圾车。(下一个帖子我去挑衅去了)
萌新问题
留给萌新的只有跑图和无限了(恶心合法化?)剩下的都退了(毕竟人家是来找乐子不是来当乐子的
机制问题
在原版就少的游戏机制里再狠狠砍一刀,如果再砍下去建议全部删掉,就留个剑,或者游戏机制改了做卡牌游戏,这样说不定才是你们要的博弈性(拆招)而不是猜拳(心理战,预判,耍心眼,多变奏,多方案)
剑气问题
与霸体问题带来的是很早的问题,剑气强度,以前就很多人说了,霸体被削剑气无疑史诗加强,让问题更加显露了,可能会导致弈剑行变成【仙剑行】
上限问题
所有的上限都有削减,但下限提到了非常高(无限和跑图)
没啥了,就这样吧
幺零建议:削一些剑的霸体时间就行了,刀枪现在混战都不好拿出来,而且基本上没变什么,剑枪依旧老一老二,老三依旧老三。
然后组队问题,要么加2v2要么加些限制防止萌新进去被群殴
受击飞天
连续九次受击自动飞天,但他有时候原地飞然后和猴一样上窜下跳的(
强度问题
一堆人说这些我就不插嘴了
总结:
不如不更,像个半成品一般,建议除了加刀,混战,受击(虽然很憨)其他的别改了(话说测试藏刀四好像挺大的怎么现在没了
现在这个版本的问题太多了,还好老版本可以玩不然真的很让人崩溃
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