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【二战策划说】战机天赋内容展示

修改于2023/05/302132 浏览二战资讯
尊敬的统帅们:
诸位统帅下午好,我是战区通讯官四季安娜,第三期【二战策划说】准时到达。
在本期【二战策划说】通讯专题中,我们将展示一部分战机部队天赋“急速战鹰”的新增内容。
战术天赋“急速战鹰”主要为空军部队提供加成,选择该天赋后即可获得专属效果,以大幅提升战斗机的弹药消耗速度和轰炸机的油料消耗速度为代价,强化战斗机的对飞机伤害和轰炸机的移动速度。
同时,选择“急速战鹰”天赋将允许统帅抽取和使用该天赋专属战术卡。对于战机部队,我们目前设计了制空强袭、城镇攻防与特殊单卡三个流派,接下来将分别进行举例展示:
制空强袭流派主打一个打架,能够从多种角度提升战机部队的空中战斗能力。
  • 【制空作战】:使战斗机部队在对飞机进行攻击时,有概率造成多倍伤害。
  • 【强袭攻击】:使轰炸机部队在被陆军或建筑攻击时,以降低一定防御为代价,提升自身对陆军和建筑的伤害,并降低受到攻击时的减速效果。
  • 【热力追踪】:使战斗机部队在锁定敌人后,获得一定时间的速度加成和暴击加成(关于【暴击】类战术卡的说明可参照歼击车天赋内容展示专题,效果:有一定概率造成暴击,产生更高的伤害)。
  • 【防弹装甲】:使轰炸机部队的生命值提升,同时一定程度上降低轰炸机部队的被暴击率。
城镇攻防流派则一定程度上改变了战机部队的定位,围绕城市进行攻防作战。
  • 【一级战备】:使战机部队从空军基地起飞后,一段时间内获得额外速度加成与防御加成。
  • 【空中补给】:使战机部队在城市范围内即可进行补给/自动补给,不再需要进入空军基地补给。
  • 【重甲战机】:使城市中的战斗机部队以降低一定移动速度为代价,获得额外防御加成和对飞机攻击加成。
  • 【空中掩护】:使轰炸机部队会被敌人的战斗机部队、防空炮部队以及炮塔等防空建筑优先攻击,同时使轰炸机部队获得额外防御加成。
与已展示过的其他部队一样,最后是战机部队的特殊单卡:
  • 【最后的礼物】使我方战机在被击杀时,将剩余补给平分给周围一定范围内的友军部队。
  • 【海域监测】使侦察机能够使用声呐技能,但释放声呐技能时将降低移动速度。
  • 【过量补给】与火炮部队类似,允许轰炸机部队携带更多弹药,但同时将降低它们的移动速度。
  • 接着则是大家已经十分熟悉的单兵种战术卡,如【千机轰炸】,使用后可在兰开斯特重型轰炸机部队达到一定数量后,为所有兰开斯特重型轰炸机部队提供额外生命加成和对地攻击加成。
  • 最后,”急速战鹰“天赋的【精英工业化】能够在统帅的战场等级达到一定等级后,降低特殊战机部队的军备生产资源需求。
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以上即为本期【二战策划说】通讯专题的全部内容。以上内容目前还处于设计中,欢迎诸位统帅就这些内容发表自己的观点,但也请注意不合适的言论可能会被系统删除。
安娜会认真阅读和收集诸位统帅的想法,并帮诸位统帅传达给我们的策划组。我们期待诸位统帅的奇思妙想,也为大家准备了别出心裁的小礼品。
在下期【二战策划说】通讯专题中,安娜将为诸位统帅带来海军部队天赋“海上霸主”全新专属战术卡的相关资讯,也请诸位统帅保持期待。
十分期盼统帅们的想法!祝各位统帅武运昌隆!
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YYDS😍
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游戏的玩法属实是不错,让我爱不释手,但是它肝的程度也确实是严重的不行,一个不注意就有可能家都没了,可是这也能影响它的玩法,这游戏可以说是让人又爱又恨。
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团长晚风,露茜、丞醉、汉森、及一众战友 猛虎——阿波罗本团 、禁卫军 因懒,少玩。为增高配科技适用,掏丞醉大佬的元帅、五星记录。 一、侦察车校对,伤害原理确定 1254+270+684*(0.2+0.1)=1729.2*400=691680 684*(0.18+0.5)=465.12*400=186048 691680+186048=877728*1.5*1.2/60/(1+110/1000
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