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下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害
基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数
加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑
忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴
加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
@白天看星星
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职业重做之刺客影舞者玩法解析(怀旧版)
小伙伴们大家好,这期跟大家聊聊刺客职业重做后影舞者的玩法解析,有很多人问我影舞者和瞬杀者推荐玩哪个,有什么区别,今天一并在这里跟大家讲解,闲话不多说,直接讲重点。
首先附上刺客影舞者竞技职业加点:
对比瞬杀者,除大招以外的基础技能依旧是一致的,区别在于核心技能的加成,瞬杀者是烟雾弹,而影舞者则是隐匿。
隐匿作为影舞者的核心技能,同样隐身后有两种破隐技,一种是偷袭,一种是影袭,区别在于进阶效果时间持
@橋豆麻袋
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03:01

后期攻击力为王,这些能提升的地方你留意到了吗?(通用)
@梁大侠
01:05

游戏好友角色好看,我感觉这游戏现在出也能打!
#游戏冒险家大集结 #云上城之歌
@桃丸啵啵

职业重做之刺客瞬杀者玩法解析(怀旧版)
小伙伴们大家好,怀旧服迎来开服以来第一次职业机制重做,不同以往的职业调整这次重做直接修改了全新的职业技能,今天跟大家聊聊怀旧版职业重做后的刺客瞬杀者,闲话不多说,直接讲重点。
首先重做第一点是隐身技能隐匿机制调整:
释放隐匿后有两种破隐技能方向:
第一种是偷袭,跟以前一样没有变化,区别在于距离加长,定身控制缩短时间至一秒。
第二种是影袭,这是新增的一个机制,需要近身对手普攻触发,触发必定暴击的高伤
@橋豆麻袋
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01:44

怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享
@梁大侠
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02:21

新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
@梁大侠
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01:51

《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
@梁大侠
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03:16

神力系统玩法攻略分享
@梁大侠
05:40

《云上城之歌》暴击暴伤养成攻略(通用)
@梁大侠
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