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凤凰涅槃!

修改于2023/10/04322 浏览综合
2023.10.04更新1.02版本
*增加了初始据点上方的友军阻挡,挡路的家伙们!现在开局原地硬刚的麻烦度增加了(但依旧可行)
*微调了逃亡之路的点数,现在不同选择的收益更平衡了一点
微调南疆点数,加强了南疆的ai发展能力,现在南疆混斗难度up
加强了天灾,现在它的到来冲击更猛烈了(但还是拉胯,或许我该砍砍计时器)
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2023.05.29更新 1.01版本
*增加了北夷的初始加点诱导,现在开局更稳定了,基本不会有不可取胜的情况
*调整了南疆无所属的强度,现在南蛮和远疆悍民会发育的稍慢
*调整了水寇基本盘,现在水寇发育会稍快一点
*调整了计时器,现在水寇的早亡会导致灾难提前爆发
*对逃亡之路沿途的无所属微调,稍微增加了它们的选择迷惑性和操作空间
*加强了灾难,它的表现在测试中有些拉了胯
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只实现了思路,还没做平衡性调整的图,已进行了可玩性测试,只有极小概率会有无法取胜的开局。
难度预估为中上,根据ai随机扩张难度会有所变化,在摸索出开局思路后主要考验玩家的平原基本功
代码放楼下
TapTap
TapTap
衰弱到极致的王朝天降猛男,凤凰如何在猛男带领下从这糟糕透顶的局面下浴火重生呢
当然是润啦(
欢迎提制图意见,在本图完成度提高后本人会放出几个破局方向供参考
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二截图
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二
这个游戏也有个几年了,一直不温不火(现在也不太火),最近群里突然多了一堆人,仿佛看到自己儿子长大了一样🤔,虽然中间卸载过,以前是有联机以及各种模式的,只是后来作者有事吧就下了,想玩不同地图的可以来q群里874231543,作者也在但是不晓得为啥不开腔,有很多大佬做的图。
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗截图
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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珍珠有无大佬救救截图
珍珠有无大佬救救
本来想打海殇的,稀里糊涂点错了,进本才发现不对,拼尽全力只够给塔刮点指甲屑[表情_流口水]
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我不做人啦截图
我不做人啦
孔明也二十抽出了,该死,这下想抽雷tama了
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任务bug截图
任务bug
总力战三票打完了,任务未完成
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精分啊截图
精分啊
怎么又卑劣又正气的
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从一开始学数字领主-点数精算篇截图
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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01:17
《碎香集·檀》得祈诸魂截图
《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
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【地图分享】弃子·棋子截图
【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5 需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计 参考最速通关回合:4 地图简介: 黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国! 地图码: eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
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00:24
[新手攻略]三对二防守:骗点循环截图
[新手攻略]三对二防守:骗点循环
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