《三国战纪2》小身位,大学问之身位详解

2020/08/08395 浏览玩家攻略
最近看到部分玩家提到在排位和完成既定任务时都有滞怠且打击力不够流畅的问题。小编认为《三国战纪2》作为一款竞技为主题的手游出现上述情况不外乎是玩家不能够很好的把握手游中各种场景间角色与角色之间的距离,从而导致连击滞怠不流畅的现象。(小编起初也是上述感觉,窥得门径后豁然开朗)。那么今天小编就和大家谈谈身位在游戏中的重要性。
身位的定义
通俗来说身位是游戏中角色与角色之间的距离。而在游戏中的身位一般指一个游戏角色自身宽度。但并不是就意味着游戏角色自身高矮胖瘦而决定自身身位的宽度。在《三国战纪2》手游版中,每一个玩家角色在完成游戏任务或是排位竞技时,受到攻击判定(血量减少)不是技能打在游戏角色的身上时进行判定,而是技能打在以游戏角色为中心脚下的黑色圆点即进行判定。这个黑色圆点每个角色都有且大小一致(不管角色外形高矮胖瘦),这个黑色圆点的直径与周长即代表身位。
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身位的用途
《三国战纪2》中每一个武将技能的攻击范围都是确定的,但是很多武将升星至皇冠武将之后激活武将天赋后的技能攻击范围是比我们在游戏屏幕中看到的范围更广。
咱们就拿系统自带武将赵云来说:赵云的第二技能大鹏展翅。大鹏展翅可谓攻防兼备,能拒来攻之敌也能防偷袭之辈。前后各一个身位的距离都是攻击范围。然而大鹏展翅除了可以对身前身后进行攻击亦可对游戏角色上与下进行攻击,这样就形成了一个十字型的身位。若不仔细观察,在实战竞技中肯定吃亏。介绍完了身位的概念和用途接着咱们来聊一下如何利用身位在排位竞技中取得胜利。
如何掌握利用身位
相信热衷排位竞技的玩家在竞技的时候经常见到一种情况:高手对决大家轻易不会出招,只是不断的寻隙与试探。这个时候就涉及到了身位问题,因为对身位控制更好的一方就有更多的机会打出先手。刚才我们拿赵云做例子分析了十字身位错位法。下面分析如何在排位中使用错位身位抢占先机。张辽作为《三国战纪2》中炙手可热的武将一点也不比S级别皇冠武将差,而且攻击高、速度快、打击范围广可谓是快准狠为一身。尤其是在排位中第二技能的翻雷滚天配合第一技能霸王击鼎这两个技能Y轴攻击范围可谓是天衣无缝,对于身位来说只要张辽靠近对手三格身位便可施展,除此之外抛却网速影响的一个共性,我们在排位竞技的时候一定要一心二用分出精力关注武将和对手武将脚下的黑色的圆点,根据两个圆点之间的距离,合理利用张辽纵向Y轴攻击技能,出其不意的打出预判先手下一步所在位置,并且适时切将判定对手落点,从而给予对手致命一击。
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当然身位除了在排位竞技中占有一席之地外,在PVE副本中也显得举足轻重。毕竟电脑设定的关卡中守关的游戏角色和我们玩家操控的游戏角色一样同样有身位。只是PVE中电脑角色有固定的攻击模式,不像排位晋级赛中有着瞬息万变的情节场景。掌握好身位的距离,充分发挥《三国战纪2》赏心悦目流畅的连击亦是决定了PVE能否在系统规定的时间内顺利通关全取三星赢得奖励的关键。
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最后想说的是:身位虽然距离小却是每一个玩家都需要掌握攻克的既定环节。相信这一环节每一个爱好三国战纪手游的玩家都能迎刃而解。说了这么多,屏幕前的你掌握了吗?
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