目前的状况

修改于2020/08/08184 浏览闲聊杂谈
关于本应该的节奏:旧活动+新氪金内容
鹰角今天更新的内容总结如下:
新皮肤会在新夏活内返场,新池子也被划分为新夏活内容(指夏活双六星包括这个池子在内),但是依旧没有对首通代币进行说明(凭证商店有解包大佬解出来有1800合成玉和材料)
其实已经算是解决了大部分,至于材料和合成玉与首通代币是否等价就见仁见智了
[嗒啦啦2_吃瓜]但是节奏已经被带跑偏了,都在说石头的问题,然而问题本不应该在石头上,而是鹰角拿旧内容附带新氪金活动。问题其实已经解决了,新氪金内容会继续在新内容里重新返场(这里特指皮肤),新池子也会是新内容里的,而不是作为旧活动扩充的新氪金内容。
剩下就只有池子的问题了,有人会说新池子新玩家可以拿石头抽更多我们没石头抽的少。确实是这样了,尽管没有复刻赫拉格和黑的单up池子,这样的操作确实不稳妥,但是实际上造成的问题就只是没玩过上次活动的不好抽赫拉格和黑,但是有更大机会抽新角色;而老玩家只拿屯的合成玉和石头抽,但是玩过上次夏活的玩家经历过上次夏活的单up池。至于这两个哪个更值,等测评后见仁见智了。(如果新六星强度不去上次,估计又该*鹰角不复刻旧夏活单up了)(这里真的没有带节奏啊,没打过的玩家有了石头确实可以自由安排抽卡还是买皮肤的,因为新池子和新皮肤会在之后返场,所以如果没打过活动的玩家拿石头抽卡会比打过活动的抽的更多)
如果楼主分析的少或者有不对的地方欢迎大家评论区补充和改正[嗒啦啦2_累]这次节奏真的被带的有点太大了
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