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【GDC】滚动卷轴游戏的摄像机技术(中)(How Cameras in Side-Scrollers Work)

2023/05/216 次播放综合
作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整。
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绝了,好美的不知火舞和春丽截图
绝了,好美的不知火舞和春丽
#建模 #女神 #3D #不知火舞 #春丽
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体验人生巅峰少走几十年弯路,大爷模拟器享受退休生活截图
体验人生巅峰少走几十年弯路,大爷模拟器享受退休生活
这是一款人生模拟游戏,主要体验大爷彪悍的退休生活,做自己想做的事,也会遇到奇葩的是事,整体玩下来非常有意思 ,感觉一下子到达人生巅峰
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开发组纪录片【巅峰之路】——打造有情绪的赛道(上)截图
开发组纪录片【巅峰之路】——打造有情绪的赛道(上)
寻常认知里,赛道可能就是一个冷冰冰的自然或人文景观。 其实不然,赛道不仅是车手展示各种技巧的舞台,更是玩家与设计者灵魂沟通的窗口。我们期望通过这个窗口,向玩家展示同为赛车爱好者的我们,眼中的赛车世界。 赛道上的“巅峰品质”,一方面体现在赛道所处风土人情的精细还原,一方面体现在赛道情感传递的跌宕起伏。当你飞驰在《巅峰极速》的赛道上,相信你能沉浸在我们打造的真实世界里,并从弯道的变化中,感受我们的情绪
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我不是怪物- Roblox彩虹朋友x波比游戏时间(我想活梗)截图
我不是怪物- Roblox彩虹朋友x波比游戏时间(我想活梗)
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【解谜爱好者】密室逃脱绝境系列10寻梦大作战 之 剪秋 ~头疼系列2.0  超多场景变换 解谜细节 克苏鲁背景下的密室解密游戏 在登上这艘船后 我们是迎来劫后余生 还是新灾难的开始?截图
【解谜爱好者】密室逃脱绝境系列10寻梦大作战 之 剪秋 ~头疼系列2.0 超多场景变换 解谜细节 克苏鲁背景下的密室解密游戏 在登上这艘船后 我们是迎来劫后余生 还是新灾难的开始?
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【IGN】《哥谭骑士》前瞻截图
【IGN】《哥谭骑士》前瞻
在开发商的帮助下,我们将为大家介绍《哥谭骑士》的开发历程,与开放世界设计有关的全新资讯,向各位解释这些超级反派们是如何融入游戏结构的,以及游戏中巧妙的昼夜循环系统等等。 #哈莉·奎茵 #DC #PS5 #华纳 #单机游戏 #蝙蝠侠 #Steam #xbox #超级英雄
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还真挖到个宝藏游戏,游戏虽小,玩法俱全截图
还真挖到个宝藏游戏,游戏虽小,玩法俱全
近期刚开始预约的《星巡守卫队》,乍一眼看过去是经典像素枪牢RPG,细玩发现这游戏采用了一些,游戏厂商不太爱用的古老的设计元素。这反而让我觉得清新起来。 记得点赞关注,非常感谢! 游戏主页:https://www.taptap.cn/app/353073#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
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【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示截图
【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示
大家好,我是耳朵大王。 已经一年多没发视频了,原因是我已经成为一名游戏行业的数据民工,工作较忙,且已经逐渐失去了做视频的热情。 但我仍热爱音游,常玩音游。近期已达成:Arcaea三星,maimai w59,中二16.6。 这正好也提到了我这个企划的三款核心借鉴游戏。这个视频不会做任何玩法说明,但如果你玩过这三款游戏,相信你一定能明白我的设计思路。我特地选了一首较长的曲子来写谱,并且在谱面中融合了我
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《哥谭骑士》战衣设计师专访截图
《哥谭骑士》战衣设计师专访
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转载国外玩家:我曾经很期待《Arc Raiders》然而目前预告看来并不是我想要的游戏(生肉)截图
转载国外玩家:我曾经很期待《Arc Raiders》然而目前预告看来并不是我想要的游戏(生肉)
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