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【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示

修改于2025/04/01511 次播放综合
大家好,我是耳朵大王。
已经一年多没发视频了,原因是我已经成为一名游戏行业的数据民工,工作较忙,且已经逐渐失去了做视频的热情。
但我仍热爱音游,常玩音游。近期已达成:Arcaea三星,maimai w59,中二16.6。
这正好也提到了我这个企划的三款核心借鉴游戏。这个视频不会做任何玩法说明,但如果你玩过这三款游戏,相信你一定能明白我的设计思路。我特地选了一首较长的曲子来写谱,并且在谱面中融合了我对设想的创新玩法的大部分理解。
我发起这个企划的初衷是,音游圈已经很多年没有看到玩法有合理创新的核心向音游了。而我作为游戏行业的从业人员,想趁自己还在这个行业,还有人脉,还有创新能力,能够凑齐一个小班子,成功立项,制作一款真正有创新,又具备可玩性与趣味性的音游。
如果你是程序(Unity 3D项目经验优先)/美术/UI/曲师/谱师/普通音游玩家,且认可这个企划的玩法设计,愿意参与到这个还处于大饼阶段的音游企划中来,请私聊。
曲名:Accelerate
曲师:Skybreak / Teminite #发现好游戏
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追加Note底部投影,侧边节奏提示线,及其他视觉效果优化…… 更多谱面演示与实机将于未来数月内发布! 曲名:宵々古今 曲师:REOL 谱师:耳朵大王
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你知道的,主创一直是米哈游忠实粉丝( 更多谱面演示与实机将于未来数月内发布! 曲名:清夏!乐园?大秘境! 曲师:HOYO-MiX 谱师:耳朵大王
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游戏故事概要:在层层叠叠而荒凉的群山里,来自山脚下村庄的小女孩通过拖拽地形和蒙尘的宝物,搭建通往追溯先祖文化的旅行。这是我第一次担任美术+策划,做出的Unity大学八期集训营组队毕设。#自主研发#实机演示#解谜游戏#休闲游戏#独立游戏
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寻求合作制作村里初中生?-独立游戏《虚空之城》界面及Boss战
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Chris开发的Rotaeno音游 陀螺仪又罢工了
早上起来打活动陀螺仪直接罢工,这已经是第拾柒次罢工了,活动直接白打 这Bug Chris果然还是没有修复#旋转音律#rotaeno
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【聚光灯-月饼工作室】开发日志03
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。 这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度
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如图,游戏从业多年,目前正在和小伙伴利用业余时间制作小游戏,团队有研发和策划 ,找一个靠谱的美术合作,可以有偿,成都地区可以面基,本人qq 992022044. 视频是我刚做好的一个小游戏。#小游戏找美术合伙人