对比分析19年夏活和20年夏活
2020/08/08135 浏览综合
单纯比较好奇,就做了一个对比。
新推送里阐述的一点解释了之前的疑问:今年夏活一期皮肤延长至二期后复刻活动
这样就解决了新玩家优先选择而老玩家看似中了虚假营销的圈套。
之前有说到,纵向对比去年夏活,两次区别在于本次夏活缺少了一个兑换积分活动(19年黑曜石)并增加了六个皮肤返场复刻。
19年夏活:8月27开启一期活动:火蓝之心,开启一期卡池——六星黑首次上场,配合火蓝新剧情;开启一期皮肤:闪灵、天火、红豆;限时家具两套。具体活动及奖励可以去看往期b站视频,通关原石获取量为29颗。
9月10日,开启二期活动开启二期卡池——六星赫拉格首次上场,一期卡池关闭;开启二期皮肤:伊芙利特、空、古米,并关闭一期皮肤;限时家具无。开启每日任务补增活动(就是签到奖章兑换),名称为黑曜石节手环。积分达标获得皮肤:角峰和小车。活动内石头获取量为0颗。
综上,火蓝之心共6套皮肤,29颗原石,以及活动干员及商店内兑换货物。
今年夏活,具体活动时间不需要去说了。从时间线上:
一期活动:火蓝之心复刻,新增新剧情(盲猜肯定与新卡池的干员有关,否则这次一期就会有盲目营销的感觉),活动内容及奖励,具体看活动内公告;新增一期夏活皮肤,19年夏活复刻皮肤(3个)。曾在19年通关的玩家不会获得首通原石的奖励,其次商店重置(建议只刷一些性价比高的,体力留给二期),19年活动干员信物进行兑换机制(盲猜也是新的兑换方式,不一定是黄票,毕竟凭证兑换商店一栏还有最后一格空着,如果之后还会复刻其他活动的话,概率会加入新的兑换方式)。不过就本次一期活动换取上,可能新人和老玩家(指19年通关火蓝一期,二期不算)有所不同,首先石头二者纵向对比,相同,均为29+x颗(x为新剧情内容);家具获取相同,活动商店新人相较老玩家少获取些寻访凭证和养成材料,以及活动干员的补偿凭证(这一种方式就类似之前新玩家无法推进剧情而推出的事像碎片)。那么新玩家能够比老玩家(双方纯粹白嫖)具有优先选择权:新夏活的皮肤选择上。
二期活动:也就是今年的新火蓝,推出新剧情,新六星卡池,新家具,新二期夏活皮肤;19年夏活复刻皮肤(3个)。同时,关闭一期火蓝复刻活动,一期皮肤池和一期卡池。二期活动我更愿称为新火蓝,因为模式上基本相同:刷关,兑换,石头,搬空。
综上,今年夏活更新内容为新火蓝+旧火蓝,去除了签到活动(黑曜石节手环)。所以新玩家可能获得的总体收益较老玩家缺失一部分,但能看出yj对于新玩家的照顾。
接下来纵向对比两次夏活:
19年夏活原石获取:29颗
20年夏活原石获取:对于老玩家x+y颗(x为一期新剧情,y为二期新火蓝);对于新玩家为29+x+y颗。总体上,双方获取的原石相同。但是,本次火蓝复刻未能参与的玩家可能会少29+x颗。所以玩的越晚肯定是吃亏的,游戏这样设置我觉得合理。
最重要的点,也是当初我吐槽的,今年夏活获取皮肤方式和去年不同,因为之前没有返场这一说明,所以一期火蓝复刻就类似于去年的黑曜石节手环,没有石头,而有新皮肤新卡池,如果单纯这样也可以,但是活动资源变换了,所以吐槽了。
但目前20年夏活6皮肤进行活动后返场,所以总体上跟去年一样。
就目前而言,我不太清楚今年活动能送多少活动皮肤。但是活动的内容获取上,相较去年更多。
新火蓝和旧火蓝基本相同,一次大活动配备一次小活动(对老玩家而言),对新人可能两次都挺大的。
卡池两件套,皮肤两件套。复刻皮肤说实话,没什么问题,老玩家基本都有,除非当初的石头自己用来抽卡了,这是自己的事,白嫖要有度。
就事论事,如果上面说的x+y<29,那么可能可以说今年夏活不如去年(活动皮肤也不多,但是两次活动商店);但是x+y=29,其实没差多少;x+y>29,那新夏活说实话,比去年的强(包含双倍的活动商店和一次补偿兑换奖励)。
并且皮肤因为之前的时间限制,现在可以返场复刻,那么跟去年的没什么区别。
只能说跟玩家心中的期望有点区别:火蓝复刻就应该重置首次奖励。而这只能说是我们自己的想法,但就目前来看,跟去年夏活比起来,可能会更好。不谈补偿的十连(这个十连我挺迷惑的,不太明白为什么,理论上只需要今年一期皮肤能够在活动结束后返场就跟去年的差不多了)可能还有一种可能,本次的夏活复刻与新卡池荆棘这三个角色的关系不大,那么,补偿十连是合情合理的,不过还要看下周开放后的说明了。
如果说这次活动谁亏的话,应该是这次火蓝复刻没参加的玩家了。