既然不会出休闲模式了,我希望能做一下娱乐模式

修改于2020/08/08122 浏览综合
简单来说,我希望做的娱乐模式是类似玉虚宫的样子,刚出不用太多顾虑,慢慢调整,娱乐模式可能对于某些卡组来说很强势,这也是无法避免的,慢慢修改调和,收益的话和以前的休闲模式一样就行。建议出六种娱乐模式,每个月换一种,半年换一次,对于玩家而言能有半年的新鲜感,六个月一次轮回应该不会有熟悉感了。要是能有创意,出12种娱乐模式,那就更好了,还要创意的话就是把娱乐模式和当月的某些东西结合,这个太难了就不要求了,毕竟让我想也想不出来。
举例娱乐模式(没考虑平衡性,随口说说,大家别在这里和我杠):
1.起始修为2(3,4都可以)。
2.双方禁用法术
3.双方场上生灵上限为5(想要极端点也能调整为4)开局时双方可以禁掉对面六个格子中的一个。或者系统随机选取双方的两个对峙的格子禁掉
4.己方回合结束时,手上每有一张手牌,扣一滴血,双方初始血量为门派+50,女儿国就得100血获胜,要是觉得女儿国这个特例不好搞,就禁用女儿国
5.初始修为为5,每回合开始修为减一。也就是如果你不跳修,你的修为会一直维持在5。(初始修为也能调整为6,或者4,看怎么想了),不过这样快攻的话好像很强势,百鬼无敌。
不想了,反正估计也不会做。
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