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召唤1 500火投资,13亿伤害,游泳K8详细教程(附搬砖攻略)

2023/05/305.1 万浏览游戏攻略
        兄弟!开服20天,你有500火了吗?只需500火,让你的召唤游泳满配K8,次毕业召唤1!11-20层爬塔轻松无压力。专业打造性价比!!!
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先来个打桩图,只需500火

一、装备选择

      核心装备为窥渊者双手剑(10火以内),暗腐神智戒指(100火),无限要塞(30火),原点的寒冬腰带(130火)。这套装备主要提升召唤腐蚀伤害,记住:千万不要佩戴胸针!后面会讲下一步进阶玩法。
                          PS:欢迎大家交流V13842337570。如果有问题可以留言提问,另有交流群供大家交流探讨。
     废话少说,上图!(图下会标注装备主要需求的属性,以及配套逻辑)
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核心装备,侵蚀提升前三条属性,装备自带的瘫痪一定要留着!
核心装备,侵蚀提升前三条属性,分别是装备物理伤害、装备暴击伤害,和叠加75层。装备自带的瘫痪一定要留着!
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核心属性是召唤物附加腐蚀伤害8%的。其余选择-魔力封印和抗性!
核心属性是召唤物附加腐蚀伤害8%的。其余选择-魔力封印和抗性!
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核心属性是额外拥有4层祝福,提升24%的额外伤害。130火左右。
核心属性是额外拥有4层祝福,提升24%的额外伤害。130火左右。
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无限要塞,额外20%伤害,因为我们的戒指有+2召唤物数量,这个可以是-2。很便宜的。
无限要塞,额外20%伤害,因为我们的戒指有+2召唤物数量,这个可以是-2。很便宜的。
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补足抗性,提升生存,附魔召唤物伤害!自己做装备更省钱!
补足抗性,提升生存,附魔召唤物伤害!自己做装备更省钱!
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项链要技能等级+1,召唤物攻击速度,其他补生存。
项链要技能等级+1,召唤物攻击速度,其他补生存。
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不需要暴击值,直接补足生存即可。
不需要暴击值,直接补足生存即可。
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继续补生存,可以考虑换个+移动速度的。
继续补生存,可以考虑换个+移动速度的。
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备用可选护甲,重器!同样有20%+的伤害,也有不错的生存能力,可以当做备选(100火左右)。
备用可选护甲,重器!同样有20%+的伤害,也有不错的生存能力,可以当做备选(100火左右)。
          这套装备的中心思想是武器、戒指、腰带、护甲,用作于提升伤害,其余装备提升生存能力。

二、技能选择

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如果有+0以上的要塞,或者选择重器,可以将狂热之军换成连续攻击。
如果有+0以上的要塞,或者选择重器,可以将狂热之军换成连续攻击。
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核心,不解释了。
核心,不解释了。
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核心,持续时间要缩短,因为他的持续是减统御值,属于负增益。
核心,持续时间要缩短,因为他的持续是减统御值,属于负增益。
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位移、提升手感
位移、提升手感
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再生,提升回血能力,我比较缺回血。
再生,提升回血能力,我比较缺回血
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自动防护的技能中可以添加痛苦延迟和寒冰盾,因为我现在刚好自动超载就没换。
自动防护的技能中可以添加痛苦延迟和寒冰盾,因为我现在刚好自动超载就没换。可以通过调节冷却速度来实现自动超载!
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标记!
需要标记!也可以提升召唤物数量来增加英雄遗物的加持。

三、天赋选择

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机械之神,号令和同构武装必点。
机械之神,号令和同构武装必点。
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机械师主要是因为穷,需要领主!
机械师主要是因为穷,需要领主!如果有高加成的要塞可以换成炼金术师提升蓝量,从而获得更多的增益光环!
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暗影术士,因为穷,没有过多的超载冷却,所以用暗影补上了。
暗影术士,因为穷,没有过多的超载冷却,所以用暗影补上了。含泪补的,我非常喜欢炼金术师的技能。
     综合来说,炼金术师要比暗影术士更适合召唤,但是由于超载冷却的英雄追忆很贵,也因为+1或+2的要塞很贵,不得不选择暗影术士。无奈之举。。。。。。
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神谱选择了冲锋号角,因为便宜,性价比高!(25-35火)
神谱选择了冲锋号角,因为便宜,性价比高!(25-35火)
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其余神格,买加召唤物伤害和召唤物暴击伤害的底子,自己去砸,底子很便宜的。注意烙印次数最好为12
其余神格,买加召唤物伤害和召唤物暴击伤害的底子,自己去砸,底子很便宜的。注意烙印次数最好为12次!

四、英雄特性

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选择11121的配置,实测最稳。
选择11121的配置,实测最稳。
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英雄遗物选择增加超载效果和追忆效果,一定要这两条,其他不要!
英雄遗物选择增加超载效果和追忆效果,一定要这两条,其他不要!数值可以略低。
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有了暗影术士,超载冷却基本就够了,保证无限超载的前提下,提升伤害和暴击伤害
有了暗影术士,超载冷却基本就够了,保证无限超载的前提下,提升伤害和暴击伤害。
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这是我以前用的,没钱换了,超载冷却够的情况下换成暴击伤害!
这是我以前用的,没钱换了,超载冷却够的情况下换成暴击伤害!
总结:该部分主要是提升超载持续时间和冷却的,因为我们有了暗影术士,所以能够省下一部分冷却来堆伤害,保证无限超载的前提下,提升召唤物伤害、召唤物暴击伤害、超载效果!

五、契约

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作为零氪党的我,有什么就用什么。尽量提升伤害,增加爆率个人觉得没什么用,只是自我安慰而已!
作为零氪党的我,有什么就用什么。尽量提升伤害,增加爆率个人觉得没什么用,只是自我安慰而已!

六、搬砖心得

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我是5月15号开始玩火炬之光的,每天2小时左右,这个收益您可还看得上?
    我是5月15号开始玩火炬之光的,每天2小时左右,这个收益(9000火)您可还看得上?这个收益是基于我100火投资装备的前提下。 
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稳定收入
爬塔收入异常稳定,有了现在这套装备,可以爬2层了,轻松无压力!
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K7万界,赌一把!
                     PS:欢迎大家交流V13842337570。如果有问题可以留言提问,另有交流群供大家交流探讨。 
      搬砖思路;首先就是要考虑好想要固定收益,还是意外之喜。我一直在打1-10层塔,每局收益大概是5-7火,一小时有个100火。现在塔1的门票贵了一些,但是不太会干扰收入,因为通关10层以后是必爆11层门票的,11层门票也同样涨价了。  再者就是每天打3-5次K7万界,万界门票是真的贵啊,搏一搏单车变摩托,万一爆个护目镜呢,2300火不就来了么?(K7万界无异于赌博,很可能亏钱,慎重!慎重!慎重!)
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火炬之光:无限
7.3
10月16日 新版本更新
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火炬之光:无限 封面
10月16日 新版本更新
召唤1 ,100火以内投资,2.5E伤害(附加搬砖心得和教程截图
召唤1 ,100火以内投资,2.5E伤害(附加搬砖心得和教程
一、召唤1概念 召唤之所以叫召唤,就是因为他是依靠召唤物进行输出。本人在这里表示,千万不要相信一些别有用心的博主去弄一堆非主流打发。不光不能提升你的战力,还会影响对游戏的理解和看法。一定要扎扎实实的提升属于召唤伤害的词条,千万不要走歪了! 二、召唤1英雄定位 召唤1的英雄定位是开荒,前期上手很快,只要能游泳K7,打20层塔就足够用了(真心喜欢这个职业或氪老请无视)。用搬砖出来的火去养一个其他职
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呃,SS9赛季我回坑了截图
呃,SS9赛季我回坑了
第一个赛季,就是出逃脱者宾的那个赛季开始玩的,然后退坑了,这个赛季回归,因为啥都不懂,感觉吃了好多亏啊 1.梦语装备只能装备3个,但是因为不懂买了个两个梦语戒指后(我甚至还从0打造到T0词条了),发现超出装备个数了 2.就是上面两个戒指,因为想凑免疫创伤和凋零,就买了两个好的梦语底子戒指,从头开始到6词条T0,最后得知基础词缀可以拓印,甚至因为梦语限制还只能舍弃一个 3.新人送的史诗自选宠物,因为
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别再买万灵药了,买个机械之神的板子,搭配冥王审判香的很。截图
别再买万灵药了,买个机械之神的板子,搭配冥王审判香的很。
20药效、8药效、灵药充能、12%魔灵封印、2元素抗性 、4元素抗性、8召唤物转伤,物理转元素伤。 都是药娘用到的属性,灵活搭配。便宜好用量大且特别好打造。 走百转药效不够就上伤8%物理转元素。 抗性不够上2+4的元素抗性。 走的魔灵封印不够上12%魔灵封印补偿,封印立马充裕起来。 搭配天赋充能+板子充能,能做到空转实现吃完特性和花仙子最近释放的药效。终于不怕没怪的时候掉药效被不明aoe打死了。
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致富小妙招截图
致富小妙招
多余低价白色罗盘直接分解,去导师那里兑换,有几率出金罗盘,不过不要去拍卖行专门买,容易白忙活。
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火炬辅助神器截图
火炬辅助神器
历史赛季价格查询 策略收益分析对比
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关于耗血流的测试数据供大家参考截图
关于耗血流的测试数据供大家参考
角色属性如下: 生命:37909 攻速:18.81 消耗:20%(手套15%+板子2%+狂蟒3%) 手套附加点伤:30-39,,(30+39)/2=34.5 手套每层耗血:3300 最高层:170 期望满层附加点伤:(30+39)/2*170=5865 获得满层需要耗血: 170*3300=561000 每秒需要耗血:561000/4=140250 每次需要耗血:140250/攻速18.81=74
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魔灵1,2太强了,不削玩鸡毛截图
魔灵1,2太强了,不削玩鸡毛
魔灵2过万界2小时39分,魔灵1超时,根据TapTap言论,可以魔灵2开荒转魔灵1,这最强开荒魔灵2和最后期最能藏的魔灵1,不玩干啥呢,妥妥的魔灵才是最强职业,其他都是路边。
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给新手的建议截图
给新手的建议
赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
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基础药理学抄本17连碎截图
基础药理学抄本17连碎
有谁能一战?
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人鱼自带特性倍率全角色倒数截图
人鱼自带特性倍率全角色倒数
1级特性减20%法术引导伤害,海潮15% 45级特性必须移动触碰到敌人,海潮16% 60级特性特性必须移动,海潮1.6%*15=24% 75级特性额外80%特性效果,海潮降为2秒持续时间 综上所述,0.8×(1+0.15×1.8)×(1+0.16×1.8)×(1+0.24×1.8)=1.87 别的角色最低都是3倍还是常驻。鱼人只有1.87倍。还必须移动还必须碰怪,静止特性只能吃2秒
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