为了创新而创新并不是创新

2023/05/311016 浏览反馈吐槽
        终于在这次周年庆,我认识到了《血战之路》原来还是挺好玩的。我对新的自走棋模式完全无感。
       举几个例子:
        刘武周作为炮手他的技能明明可以设计成旋荡箭,却非要设计成火炮类。
        船长应该设计成汉家江湖剧情中领袖,比如本次活动中的萧无量、耶律倍、季磷。
        寸短寸险的黄飞鸿在这个模式里也成了炮手。
        我们可以发现,策划明明可以用汉家江湖的设定却非要自己设计技能,自己重新设计定位。
        这样做并没有给玩家增加新鲜感,反而是增加了玩家的学习时间,并且学习了这些东西对于游戏没有任何作用,因为下一次再出自走棋活动不知道要等到哪一年了。最可怕的是如果萌新玩了这个活动会不会认为黄飞鸿应该打远程输出……
        下面说说我的建议
        1,我认为自走棋并不适合汉家江湖,尤其是现在的两个自走棋玩法都会莫名其妙的卡住,进入战斗加载时间也太长。
        2,如果要出类似的模式,在角色分类时应当更贴近汉家江湖或者历史或者文学作品。
        比如出一个羁绊三角恋:当场上集合李白、王维、玉真时,李白王维不视为同一阵营。
        羁绊东海:纪怜、陆游、唐婉、一剑穿云、椿岁
        羁绊医术高超:巫锦、白衣、黄飞鸿、李时珍
        羁绊你的名字:辛弃疾、柳如是[嗒啦啦4_坏笑]
        3,尽量利用现有的武学、心诀进行创作,比如在与天命奇御的联动玩法里,武学设计就很巧妙,玩家一看就能懂的同时也进行了大量创新。
        这次周年庆总体来说快给我整破防了。
        先是策划进行游戏改动却没发公告,导致我为夜莫离和醉生梦死设计的新区第一玩法失败了一半,为了补救我直接充了200块。结果抽了好几个绝却抽不到黄河三圣。[嗒啦啦4_懵]
       好在我们的pve知识理解过硬,终于还是4小时36分打通剧情(十一章)并且成为全区等级第一。没想到竟然匹配不到人[嗒啦啦2_起了杀心]我估计99%的玩家不知道论剑竟然还是以等级为基础进行匹配的。新区全区论剑分第一当时只有32级。
       第二天我们终于升到了60级。原计划5个小时升到60级我们差太多了。没想到更扯淡的事情出现了。
TapTap
2400秒,这也算破记录了吧
        整整40分钟啊[嗒啦啦4_破防],匹配不到人。空有一身本领无处施展。那时候全区可能就我们一个60级的玩家。松鼠但凡告诉我们论剑是按照等级匹配我们都直接放弃了。做个人吧松鼠。(这仇,我记下了)
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