一个脑洞
2023/05/31428 浏览交流谈论
在灰机看到双持武器好像只能增加招架,感觉为啥不能增加点双持特色武学,不如:寒冰烈焰掌,主手寒冰掌,副手烈焰掌,寒冰掌主动技能为寒冰掌,可以减缓敌人速度,烈焰掌主动技能可以对敌人造成灼烧伤害,当敌人同时被两个主动命中就会陷入走火入魔的状态,损失大量内力,同时根据损失的内力损失血量,并且在接下来几个回合动用内力会损失血量(这俩武学由江湖成名的雌雄大盗掉落)。
在比如:武当来一个双持太极八卦剑,是个专门招架武学,配合运太极,武当岂不直接T0。玩刀的武学可以来个奋力一击之类的,用这个技能损失血量,双手使用 ,臂力加成变高,损失一定血量,并且有低buff,属于一锤定音的爆发技能。
还有就是,我发现(我零转,具体不太清楚明不明显)放置江湖好像成套路的武学不太明显啊(论坛没有吸内流啊,快剑流之类的名词啊)。比如吸内这个套路,只有归海神功一个武学,除非要打很久,不然这个套路基本可以说是不存在,官方不能出点一吸指之类的,让一些套路可以正常用吗,这也能增加游戏体验感嘛还有少林居然没有如来神掌,这不科学 。
听说官方周年庆打算出判师,我觉得如果只是改门派,就太没有意思了,而且大佬们谁没几个小号,就改个门派方便喝茶,大佬们估计没多久又要走吧。能不能根据判师这个延伸出更多的玩法了
比如:加入新门派后有些武学没办法学,怕你忠诚度不够,除非自费武功,基础等级保留一部分,还有判师要面临追杀,实力不够,山门都出不了,但是不想自费武功又想学的,怎么办了这就可以出一些新的玩法。估计还有更多玩法,看到这个贴子的朋友可以补充一下啊!

