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关于战旗模式的建议。
2023/06/012816 浏览综合
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一.添加特殊尸潮,具体如下
1.尸潮目标非玩家而是npc,尸潮内有大量8阶僵尸,npc会向玩家申请援助,如果未能成功抵挡尸潮,该npc会消失180天游戏时间。
2.成功抵御尸潮后会获得高阶图纸与一定积分,积分可以兑换武器零件配件等无法被玩家自己制造出来的资源。
3.添加尸潮幕后黑手,在成功抵御多次袭击npc的尸潮后可极低概率获得特殊线索,解锁追查任务。由特殊线索解锁的追查任务可以随机不同分支如:
1.营救类,营救因未能成功抵御特殊尸潮而消失的npc,当无该类常驻npc时,将随机为彩蛋npc。该类任务成功完成后,任务奖励可以设置为载具涂装类。
2.捣毁类,捣毁幕后黑手引发尸潮的设施,可以添加大量超强度佣兵类敌人,比如佣兵类敌人拥有高阶步枪类武器,以及区域内特殊陷阱,限制移动,高额伤害与如降低命中率等debuff,该类任务成功完成后,任务奖励可以设置为武器涂装类(另外说一句,战旗模式既然都给零件画新图了,为什么不能把不同零件的武器画新的贴图呢?武器多了贴图一样很难找。)3.终局之战类,当营救类与捣毁类完成达一定数量,幕后黑手会注意到玩家,并对玩家发动超规模的特殊尸潮与佣兵上门,玩家可以通过寻求npc帮助与在前院内布置多哨戒炮抵御,成功抵御后将会获得大量材料类奖励,并开启下次尸潮倒计时,并此倒计时为隐藏类,特殊尸潮难度随次数成倍数提升直至摧毁玩家安全屋。
在玩家成功抵御尸潮后的隐藏倒计时过程中,依旧会触发npc的特殊尸潮求援以及前两类营救与捣毁任务。并根据两类任务数量提升特殊尸潮难度,同时添加该类任务成就榜,达到一定次数可以获得涂装抽奖类奖励。
前两类任务以大量消耗玩家手中游戏资源为目的,给予玩家载具武器类涂装,并开启涂装类成就。
后一类任务为游戏后期增加难度的同时也可以给予玩家大量资源,少量弥补前两类的大量资源消耗。
二.添加新氪金人物与氪金人物专属技能(做个新人物换点钱吧),新版本氪金人物不以载具为卖点,以专属武器、专属技能与专属武器姿态为卖点,如:
氪金人物A,背景故事为因遭遇尸潮与队友失联的特种部队狙击手,使用人物A生存至游戏时间180天解锁专属任务,完成后获得专属武器:M200,武器数据直接比blt强一点就行,该武器子弹无法通过与npc交易获得;但人物A可以自制改装。人物A专属技能爱枪如命,使用枪械类武器时,耐久消耗降低20%。人物A专属武器姿态战场死神,使用枪械类武器时解锁此姿态,使用该姿态后消耗一定精力获得100%暴击几率,溢出的暴击几率转化为百分比增伤,该姿态一轮攻击后结束进入冷却(枪类拔刀斩,单机游戏花钱了,强一点不过分的。)
氪金人物画的好看一点,最好出点东方美人类的,现在这个悍马女我觉得不好看。我想买漂亮美人。
三.出战旗模式添加武器熟练度系统,使用某武器击杀一定数量敌人后增加使用该武器的伤害,该系统只能当前存档生效,以应对特殊尸潮越来越高的游戏难度,给我这种豹子头玩家一点游戏体验。