这个版本总体还是平衡了一些

2023/06/02308 浏览综合
剑气被削,影响最大的是剑,离二三,搅三,削弱,燕回三和春风失去拉扯牵制能力,基本剑的强力招废了一半。但考虑到上个版本剑的强势,好像削废点还能接受?另外戟实招变多,算是变相增强了剑架招的应用范围,算是对剑的一点补偿吧……戟这个就挺奇葩,你说它确实变招多了,但实招数量提升在这个防御可以弹血的版本很难说是好事还是坏事,更要命的是由于连招模糊出招这个奇怪的设定,导致本来一些比较好用的连招不能用了,比如蛮牛一接金钟一,现在强制变接暗度三,青龙一接出奇一,现在强制变成横扫二,导致乱戟连招套路变少,更容易被破了。还有剑气的削弱,对金钟也有一定影响。当然,怪蟒变实招感觉应该属于加强,但怎么用这招还有待发掘。整体来说,戟的变化在向实招占主流的方向演绎,倒确实是突出了戟的特点,但到底是强了还是弱了,不太好说……至于刀,作为上版本下水道,增强也是应有之义,此次更新连招变多,御招可闪取,套路应该也多了不少。另外,这个版本不可拆的招数还是没变,而刀的不可拆招数最多,应该也可以更多占这方面便宜。虽然正劈四抹刀四受剑气削弱影响,但其中正劈四本来就短,其实受影响相对也算有限了,抹刀就受影响大点,但之前版本霸体削弱,应该也没什么人楞搓抹四了吧……
总得来看,之前最强的剑削得最多,原本中等的戟有变化但整体强度感觉变化有限,下水刀大加强。整体应该是向着平衡的方向在发展的,支持一个[嗒啦啦4_好耶]
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