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废了虚戟,剑靠架赢?吐槽吐槽
2023/06/01175 浏览综合
剑气被锤个半残,个人感觉挺好,尤其是剑对剑,打法自由了点。
但是不太理解戟的改动,进步打法出身,更新后直接砍废,变招全是实招练,再加上重击特化,左冲右突无人能挡,虚招连变得格外卡手,现在无架剑对戟简直笑话,燕回存在的意义是什么?防都带不动一点,是不是以后打无架剑还得再备一把架剑,机制不行数量来凑,如果去掉模糊出招,剑戟之间恐怕连这点平衡都不会有了吧,用这种方式平衡剑戟收益是不是太牵强了?游戏玩法多样性考虑一下?
戟需要抬吗?靠出手速度和重击已经赢了刀剑太多,金钟更是防不胜防,为什么还要增改连招,不削反抬?难道不更应该延长一下青龙一出手前摇或者改动金钟方向吗?能不能给无架剑一点活路啊。
另一点就是预拆,现版本击退不可拆和防反之间或许还能新增互搏玩法,而预拆就显得画蛇添足,对战卡手让本就不多的霸体时间更加捉襟见肘,能不能干脆利落给它踢了;再者还是得分割品阶的匹配机制,高品隔着4、5个品阶打低品不纯纯浪费时间,要反复投降退出不说,也给不了新人什么游戏体验,哪怕五品划个分水岭都行。











