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迟
预制功能排行榜的使用教程
修改于
2023/06/02
635 浏览
主题教程
第一步:我们先在预制库里面添加排行榜(红色圈选的拖动到左边)
第二步:来到数遍里面点击左上角齿轮找到任意数据勾选上会出现下图(预制功能出可以点击跳转快捷)
第三步:添加你需要的排行榜 圈住的变量为后续需要提交的云变量
第四步:开始写触发,很简单设置排行榜云变量,变量名称就是上一步写的,然后提交就行
最后进入游戏看看 点击排行榜按钮
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星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取
HELLO 大家好,我是阿木木牧。最近第一版的内部小范围(几人)第一个图的测试已经结束了。 整体游戏以装备数值的崩坏而告终~ (虽然大家都很欢快。。。) 现在准备开始开发下个阶段的内容啦,就是将游戏模式拆分出来。分成单人模式,多人组队模式(合作PVE),多人匹配模式(对抗模式)。那么,怎么配置呢?说来也很简单哈~ 1,在游戏编辑器中,数据编辑器,找到地图设置。 2,编辑地图设置。比如我希望最大数量
@阿木木牧
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初尝动态UI 简单的栗子
最终效果 UI的都是在客户端进行创建 第一步: 我们再客户端创建一个触发器,事件为游戏开始事件 第二步: 既然是做背包的话肯定先创建一个背包面板 Tips:注意自带的一般都是GUI控件,如果创建的是panel的话出现报红下图这种情况。我们需要用转换类型函数进行一次转换。虽然不转换也可以用但是为了看的舒服还是建议转换一下 第三步: 设置创建的组件宽度,高度,所在位置 目前好像默认是居中 。如需要改动
@迟
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物品框
密码:cyp6
@迟
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
官方
@温柔的X老师
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